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"id": 112042,
"name": "近接モード",
"statustypetext": "キャラ状態",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "状態",
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"description": "キャラの与える物理ダメージが水元素ダメージへと変わる。\nキャラが重撃を行った後、目標キャラに断流を付与する。\n断流が付与されているキャラへの与えるダメージ+1。\nすでに断流が付与されているキャラに対してスキルを発動した後、相手の次の待機キャラに貫通ダメージを1与える。(各ラウンドで最大2回まで)\n\n継続ラウンド数:2",
"descriptionraw": "キャラの与える$[K100]が$[K102]へと変わる。\\nキャラが$[K51]を行った後、目標キャラに$[K1005]を付与する。\\n$[K1005]が付与されているキャラへの与えるダメージ+1。\\nすでに$[K1005]が付与されているキャラに対してスキルを発動した後、相手の次の待機キャラに$[K5]を1与える。(各ラウンドで最大2回まで)\\n\\n$[K4]:2",
"descriptionreplaced": "キャラの与える{SPRITE_PRESET#2100}物理ダメージが{SPRITE_PRESET#2102}水元素ダメージへと変わる。\\nキャラが重撃を行った後、目標キャラに断流を付与する。\\n断流が付与されているキャラへの与えるダメージ+1。\\nすでに断流が付与されているキャラに対してスキルを発動した後、相手の次の待機キャラに貫通ダメージを1与える。(各ラウンドで最大2回まで)\\n\\n継続ラウンド数:2",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_HYDRO"
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