{
"id": 3105,
"name": "Крылатый Крио моровик",
"hp": 6,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_CRYO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Крио",
"Прочее",
"Монстр"
],
"skills": [
{
"id": 31051,
"name": "Выстрел спорами",
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 1 ед.",
"description": "Наносит Крио урон, 1 ед.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Обычная атака",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31052,
"name": "Выстрел-переворот",
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 3 ед.",
"description": "Наносит Крио урон, 3 ед.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Элементальный навык",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 31053,
"name": "Пикирующая бомбардировка",
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2101}Крио урон, 5 ед.",
"description": "Наносит Крио урон, 5 ед.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Взрыв стихии",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_CRYO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 31054,
"name": "Смена состояния",
"descriptionraw": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет $[C137011].\\nПолучив $[K103], сменит состояние на $[C137012].\\nПолучив $[K104], сменит состояние на $[C137013].",
"descriptionreplaced": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Господство в воздухе.\\nПолучив {SPRITE_PRESET#2103}Пиро урон, сменит состояние на Обожжение.\\nПолучив {SPRITE_PRESET#2104}Электро урон, сменит состояние на Оживление.",
"description": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Господство в воздухе.\nПолучив Пиро урон, сменит состояние на Обожжение.\nПолучив Электро урон, сменит состояние на Оживление.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Пассивный навык",
"playcost": []
}
]
}