{ "id": 212, "name": "Гидро реакция", "nameraw": "{SPRITE_PRESET#2102}Гидро реакция", "description": "Пар: урон +2 (в этот раз).\nЗаряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели.\nЗаморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет двигаться в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)\nБутонизация: создаёт Дендро ядро которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.\nКристалл (Гидро): урон +1 (в этот раз), активный персонаж получает щит +1 (складывается до 2 раз)\nРассеивание (Гидро): все неактивные персонажи противника получают 1 ед. Гидро урона.", "descriptionraw": "{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2103}Пар: урон +2 (в этот раз).\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2104}Заряжен: урон +1 (в этот раз), наносит 1 ед. проникающего урона всем персонажам противника, кроме цели.\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2101}Заморозка: урон +1 (в этот раз), цель не сможет двигаться в этом раунде (при получении физического или Пиро урона эффект снимается, но наносится на 2 ед. больше урона)\\n{SPRITE_PRESET#2102}{SPRITE_PRESET#2107}Бутонизация: создаёт Дендро ядро которое увеличит следующий Пиро или Электро урон на 2 ед.\\n{SPRITE_PRESET#2106}{SPRITE_PRESET#2102}Кристалл (Гидро): урон +1 (в этот раз), активный персонаж получает щит +1 (складывается до 2 раз)\\n{SPRITE_PRESET#2105}{SPRITE_PRESET#2102}Рассеивание (Гидро): все неактивные персонажи противника получают 1 ед. Гидро урона." }