{ "name": "Zhongli", "combat1": { "name": "โจมตีปกติ: Rain of Stone", "info": "**โจมตีปกติ**\nใช้หอกโจมตีต่อเนื่องมากสุดถึงหกครั้ง\n\n**ชาร์จโจมตี**\nใช้พลังกายส่วนหนึ่งเพื่อพุ่งไปข้างหน้า อย่างรวดเร็ว จากนั้นจะทิ้งหอกหินลงมา ยังเส้นทางที่เคลื่อนที่ และจุดสุดท้ายราวกับฝนกระหน่ำ\n\n**โจมตีพุ่งลงจากอากาศ**\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น", "attributes": { "labels": [ "ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}", "ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}", "ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}", "ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}", "ความเสียหายขั้น 5|{param5:F1P}×4", "ความเสียหายขั้น 6|{param6:F1P}", "ความเสียหายชาร์จโจมตี|{param7:P}", "ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param8:F1} หน่วย", "ความเสียหายพุ่งลง|{param9:F1P}", "ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param10:P}/{param11:P}" ] } }, "combat2": { "name": "Dominus Lapidis", "info": "แนวเทือกเขา, บนพื้นดิน, ช่องระหว่างหินขนาดใหญ่ ทั้งหมดนี้ล้วนเต็มไปด้วยพลังแห่งหิน แต่คนที่สามารถขับเคลื่อนพลังเหล่านี้ได้นั้นกลับมีน้อยและหาได้ยากมาก\n\n**กด**\nเรียกธาตุหินที่อยู่บนพื้นโลกให้มารวมกันเพื่อสร้าง Stone Stele\n\n**กดค้าง**\nเรียกพลังแห่งธาตุหินที่อยู่รอบตัวให้ปะทุขึ้นมา เกิดเป็นเอฟเฟกต์ดังต่อไปนี้:\n·สร้าง Stone Stele หากจำนวนยังไม่ถึงขีดจำกัดสูงสุด;\n·สร้าง Jade Shield ขึ้นมา โดยจะมีปริมาณการดูดซับความเสียหายขึ้นกับพลังชีวิตสูงสุดของ Zhongli;\n·ทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้าง;\n·หากมีเป้าหมายที่เป็นธาตุหินอยู่ในบริเวณใกล้ตัว จะดูดธาตุหินปริมาณมากออกมาจากเป้าหมายมากสุด 2 เป้าหมาย ซึ่งเอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำให้เกิดความเสียหาย\n\n**Stone Stele**\nทำให้เกิดความเสียหายหินวงกว้างในตอนที่สร้าง\nนอกจากนี้ระหว่างช่วงเวลาที่คงอยู่ จะทำการปล่อยคลื่นประสานกับวัตถุธาตุหินที่อยู่โดยรอบเป็นระยะ ๆ เพื่อสร้างความเสียหายหินแก่ศัตรูที่อยู่โดยรอบ\nStone Stele นั้นถูกนับว่าเป็นวัตถุธาตุหิน ซึ่งใช้ป้องกันการโจมตีและใช้เพื่อปีนป่ายได้\nในตอนเริ่มแรก Stone Stele ที่สร้างขึ้นโดยตัวของ Zhongli เองนั้น สามารถมีได้เพียงอันเดียวในช่วงเวลาเดียวกันเท่านั้น\n\n**Jade Shield**\nมีเอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายธาตุทุกประเภทและความเสียหายกายภาพ 150%\nตัวละครที่ได้รับการป้องกันจาก Jade Shield จะลดความต้านทานธาตุทั้งหมด และความต้านทานกายภาพของศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงในพื้นที่วงแคบลง 20% โดยที่เอฟเฟกต์นี้ จะไม่สามารถซ้อนทับได้", "description": "ถึงจะเป็นหินแต่ก็สามารถสลักหยกหรือขึ้นรูปทองคำได้ หากทำอย่างต่อเนื่อง", "attributes": { "labels": [ "ความเสียหาย Stone Stele/สอดประสาน|{param1:F1P}/{param2:F1P}", "คูลดาวน์เมื่อกด|{param3:F1} วิ", "ความเสียหายกดค้าง|{param4:P}", "ปริมาณการดูดซับพื้นฐานของโล่|{param5:I}", "ปริมาณการดูดซับเพิ่มเติมของโล่|{param6:F1P} ของ HP สูงสุด", "ระยะเวลาต่อเนื่องของโล่|{param7:F1} วิ", "คูลดาวน์เมื่อกดค้าง|{param8:F1} วิ" ] } }, "combat3": { "name": "Planet Befall", "info": "เรียกดาวตกขนาดใหญ่ให้ร่วงลงมาเพื่อ สร้างความเสียหายหินอย่างรุนแรง แก่ศัตรูที่อยู่ในบริเวณที่ตกใส่ และทำให้เกิดการกลายเป็นหิน\n\n**การกลายเป็นหิน**\nศัตรูที่อยู่ภายใต้สภาวะการกลายเป็นหินจะไม่สามารถขยับตัวได้", "description": "อุกกาบาตร่วงหล่นลงมาลงโทษ ความอยุติธรรม", "attributes": { "labels": [ "ความเสียหายสกิล|{param1:P}", "ระยะเวลากลายเป็นหิน|{param2:F1} วิ", "คูลดาวน์|{param3:F1} วิ", "พลังงานธาตุ|{param4:I}" ] } }, "passive1": { "name": "Resonant Waves", "info": "เมื่อ Jade Shield ได้รับความเสียหาย จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์เสริมความแข็งแกร่ง:\n·ตัวละครที่ได้รับการป้องกันจาก Jade Shield จะเพิ่มประสิทธิภาพโล่ป้องกันขึ้น 5%;\n·เอฟเฟกต์นี้ซ้อนทับกันได้สูงสุด 5 ครั้ง และจะคงอยู่ไปจนกว่า Jade Shield จะหายไป" }, "passive2": { "name": "Dominance of Earth", "info": "การโจมตีของ Zhongli ต่อไปนี้ จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นตามพลังชีวิตสูงสุด:\n·เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติ การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศขึ้น 1.39% ของพลังชีวิตสูงสุด\n·เพิ่มความเสียหายของ Stone Stele ของ **Dominus Lapidis**, ความเสียหายของการสอดประสาน และความเสียหายเมื่อกดค้างขึ้น 1.9% ของพลังชีวิตสูงสุด\n·เพิ่มความเสียหายของ **Planet Befall** ขึ้น 33% ของพลังชีวิตสูงสุด" }, "passive3": { "name": "Arcanum of Crystal", "info": "เมื่อสร้างอาวุธประเภทหอก จะได้รับแร่ที่ใช้ในการหลอมคืน 15%" }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "Mora", "count": 12500 }, { "name": "Teachings of Gold", "count": 3 }, { "name": "Slime Condensate", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "Mora", "count": 17500 }, { "name": "Guide to Gold", "count": 2 }, { "name": "Slime Secretions", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "Mora", "count": 25000 }, { "name": "Guide to Gold", "count": 4 }, { "name": "Slime Secretions", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Guide to Gold", "count": 6 }, { "name": "Slime Secretions", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "Mora", "count": 37500 }, { "name": "Guide to Gold", "count": 9 }, { "name": "Slime Secretions", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "Mora", "count": 120000 }, { "name": "Philosophies of Gold", "count": 4 }, { "name": "Slime Concentrate", "count": 4 }, { "name": "Tusk of Monoceros Caeli", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "Mora", "count": 260000 }, { "name": "Philosophies of Gold", "count": 6 }, { "name": "Slime Concentrate", "count": 6 }, { "name": "Tusk of Monoceros Caeli", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "Mora", "count": 450000 }, { "name": "Philosophies of Gold", "count": 12 }, { "name": "Slime Concentrate", "count": 9 }, { "name": "Tusk of Monoceros Caeli", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "Mora", "count": 700000 }, { "name": "Philosophies of Gold", "count": 16 }, { "name": "Slime Concentrate", "count": 12 }, { "name": "Tusk of Monoceros Caeli", "count": 2 }, { "name": "Crown of Insight", "count": 1 } ] } }