{ "id": 402009, "name": "Revival Prism", "statustypetext": "สถานะของตัวละคร", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "สถานะ", "tags": [], "description": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "descriptionraw": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละคร$[K54] และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละคร$[C402011] และเริ่ม$[C402007]\\nในช่วงที่$[C402011] เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับ$[K5] 15 หน่วย)", "descriptionreplaced": "ในตอนเริ่มเอฟเฟกต์นี้จะมี \"พลังงานปริซึม\" 6 หน่วย เมื่อตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้: ตราบใดที่ \"พลังงานปริซึม\" ยังใช้ไม่หมด จะทำให้ตัวละครหลีกเลี่ยงการพ่ายแพ้ และรักษาค่าพลังชีวิตของตัวละครนี้จนถึง 1 หน่วย จากนั้นทำให้ตัวละครเปิดเผยจุดอ่อน และเริ่มฟื้นฟูพลังงาน\\nในช่วงที่เปิดเผยจุดอ่อน เมื่อตัวละครได้รับความเสียหายจากปฏิกิริยาธาตุ: ลบล้าง \"พลังงานปริซึม\" 1 หน่วย ซึ่งเมื่อ \"พลังงานปริซึม\" ถูกใช้จนหมด จะทำให้ตัวละครที่มีการ์ดใบนี้พ่ายแพ้ (ตัวละครนี้จะได้รับความเสียหายทะลวง 15 หน่วย)", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER" }