{ "id": 2401, "name": "Elektrik Hipostazı", "hp": 8, "maxenergy": 2, "tags": [ "GCG_TAG_ELEMENT_ELECTRO", "GCG_TAG_WEAPON_NONE", "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" ], "tagstext": [ "Elektrik", "Diğer Silahlar", "Canavar" ], "storytitle": "Elektrik Hipostazı", "storytext": "Kod adı: Aleph. Yüksek saflıkta bir Elektrik oluşumu.\nTaş kağıt makasta bile olsa Aleph hiçbir zaman yenilgiyi kabul etmez.", "source": "Kedi Kuyruğu'ndaki Han Mücadelesini kabul etme ve Elektrik Hipostazı ile olan Dostluk Düellosunu kazanma ödülü.", "skills": [ { "id": 24011, "name": "Elektrik Kristali Yansıması", "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", "basedamage": 1, "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", "description": "1 Elektrik Hasarı verir.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A", "type": "Normal Saldırı", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", "count": 1 }, { "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", "count": 2 } ] }, { "id": 24012, "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü", "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir, ardından $[S24015] ve $[S24016] için ayrı ayrı \"$[K53]\" kullanır.", "basedamage": 2, "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", "description": "2 Elektrik Hasarı verir, ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas ve Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için ayrı ayrı \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "Element Becerisi", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", "count": 5 } ] }, { "id": 24013, "name": "Yıldırım Hapsi", "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve $[C124013] çağırır.", "basedamage": 2, "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", "description": "2 Elektrik Hasarı verir ve Koruyucu Yıldırım Zincirleri çağırır.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q", "type": "Element Patlaması", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_ELECTRO", "count": 3 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", "count": 2 } ] }, { "id": 24014, "name": "Elektrik Kristali Çekirdeği", "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter bir $[C124014] etkisi kazanır.", "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter bir Elektrik Kristali Çekirdeği etkisi kazanır.", "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter bir Elektrik Kristali Çekirdeği etkisi kazanır.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE", "type": "Pasif Beceri", "playcost": [] }, { "id": 24015, "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Makas", "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir. Ardından $[S24016] için \"$[K53]\" kullanır.", "basedamage": 2, "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", "description": "2 Elektrik Hasarı verir. Ardından Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt için \"Beceri Hazırlama\" kullanır.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "Element Becerisi", "playcost": [] }, { "id": 24016, "name": "Taş, Kağıt, Makas Üçlüsü: Kağıt", "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", "basedamage": 3, "baseelement": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "descriptionreplaced": "3 {SPRITE_PRESET#2104}Elektrik Hasarı verir.", "description": "3 Elektrik Hasarı verir.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "Element Becerisi", "playcost": [] } ] }