{
"id": 4201,
"name": "Lochlu Rhodeia",
"hp": 30,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Su",
"Diğer Silahlar",
"Canavar"
],
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "Dalgalanma",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.",
"description": "1 Su Hasarı verir.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Normal Saldırı",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma",
"descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22013,
"name": "Sonsuz Vahşi Doğa",
"descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Element Becerisi",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "Gelgit ve Tufan",
"descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Element Patlaması",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 32043,
"name": "Element Tortulaşması: Su",
"descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.",
"descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "Pasif Beceri",
"playcost": []
}
]
}