{
"id": 2201,
"name": "Tinh Linh Nước Trong - Rhodeia",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
],
"tagstext": [
"Nguyên Tố Thủy",
"Vũ Khí Khác",
"Ma Vật"
],
"storytitle": "Lãnh Chúa Nước Trong - Rhodeia",
"storytext": "\"Nhưng, chỉ cần trăm sông tuôn chảy, mưa xuống không ngừng, nước sẽ không thể nào biến mất...\"",
"source": "Nhận được sau khi Khiêu Chiến Quán Rượu với Tiểu Hoàng Tử trong Quán Rượu Đuôi Mèo, và giành chiến thắng trong độ khó Đánh Giải Trí với Tinh Linh Nước Trong - Rhodeia",
"skills": [
{
"id": 22011,
"name": "Dâng Trào",
"descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT].",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Gây 1 điểm {SPRITE_PRESET#2102}Sát Thương Nguyên Tố Thủy.",
"description": "Gây 1 điểm Sát Thương Nguyên Tố Thủy.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "Tấn Công Thường",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 22012,
"name": "Thuần Thủy Ảo Hình",
"descriptionraw": "Triệu hồi ngẫu nhiên 1 loại $[C122010]. (Ưu tiên tạo loại không trùng lặp)",
"descriptionreplaced": "Triệu hồi ngẫu nhiên 1 loại Bóng Ma Nước. (Ưu tiên tạo loại không trùng lặp)",
"description": "Triệu hồi ngẫu nhiên 1 loại Bóng Ma Nước. (Ưu tiên tạo loại không trùng lặp)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Kỹ Năng Nguyên Tố",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 22013,
"name": "Rừng Hoang Muôn Sắc",
"descriptionraw": "Triệu hồi ngẫu nhiên 2 loại $[C122010]. (Ưu tiên tạo loại không trùng lặp)",
"descriptionreplaced": "Triệu hồi ngẫu nhiên 2 loại Bóng Ma Nước. (Ưu tiên tạo loại không trùng lặp)",
"description": "Triệu hồi ngẫu nhiên 2 loại Bóng Ma Nước. (Ưu tiên tạo loại không trùng lặp)",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "Kỹ Năng Nguyên Tố",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 22014,
"name": "Dâng Trào Và Kích Lưu",
"descriptionraw": "Gây $[D__KEY__DAMAGE] điểm $[D__KEY__ELEMENT]; Phe ta mỗi có 1 vật triệu hồi sẽ khiến sát thương này +2.",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"descriptionreplaced": "Gây 2 điểm {SPRITE_PRESET#2102}Sát Thương Nguyên Tố Thủy; Phe ta mỗi có 1 vật triệu hồi sẽ khiến sát thương này +2.",
"description": "Gây 2 điểm Sát Thương Nguyên Tố Thủy; Phe ta mỗi có 1 vật triệu hồi sẽ khiến sát thương này +2.",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "Kỹ Năng Nộ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}