{ "name": "早柚", "combat1": { "name": "普通攻擊·忍刀·終末番", "info": "**普通攻擊**\n進行至多四段的連續揮砍。\n\n**重擊**\n持續消耗體力,旋轉大劍攻擊周圍的敵人。\n停止旋轉時,會進行一次格外有力的揮砍。\n\n**下落攻擊**\n從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成範圍傷害。", "attributes": { "labels": [ "一段傷害|{param1:F1P}", "二段傷害|{param2:F1P}", "三段傷害|{param3:F1P}+{param4:F1P}", "四段傷害|{param5:F1P}", "重擊循環傷害|{param6:F1P}", "重擊終結傷害|{param7:P}", "重擊體力消耗|每秒{param8:F1}點", "最大持續時間|{param9:F1}秒", "下墜期間傷害|{param10:F1P}", "低空/高空墜地衝擊傷害|{param11:P}/{param12:P}" ] } }, "combat2": { "name": "嗚呼流·風隱急進", "info": "忍法·嗚呼流的獨創奧義!以風馳電掣之勢席捲戰場的絕技!\n蜷縮成高速滾動的風風輪,衝撞觸及的敵人造成風元素傷害,並在結束時使出風風輪舞踢,造成風元素範圍傷害。\n\n**點按**\n進入風風輪狀態,向前滾動一小段距離,並使出風風輪舞踢。\n\n**長按**\n以風風輪之姿持續滾動,並在該狀態下提高早柚的抗打斷能力。\n期間,早柚可以控制滾動的方向,並能再次施放技能提前結束狀態,使出相比點按更為強大的風風輪舞踢。\n以長按該技能施放時,能發生元素轉化。\n\n持續至多10秒。效果結束時,技能將進入冷卻。在風風輪狀態下持續的時間越長,冷卻時間越長。\n\n**元素轉化**\n若早柚在風風輪狀態下,接觸了水元素/火元素/冰元素/雷元素,則會獲得對應元素屬性,使風風輪與風風輪舞踢額外造成該元素的附加傷害。\n元素轉化在技能持續期間僅會發生一次。", "description": "早柚閉著眼睛都能熟練施展出來。原本用於逃跑,有了神之眼之後,終於能趁機讓敵人吃些苦頭了。", "attributes": { "labels": [ "風風輪傷害|{param1:F1P}", "風風輪舞踢點按傷害|{param3:F1P}", "風風輪舞踢長按傷害|{param4:F1P}", "風風輪附帶元素傷害|{param2:F1P}", "風風輪舞踢長按附帶元素傷害|{param5:F1P}", "長按最大持續時間|{param6:F1}秒", "冷卻時間|{param7:F1}到{param8:F1}秒" ] } }, "combat3": { "name": "嗚呼流·影貉繚亂", "info": "忍法·嗚呼流的另一個獨創奧義!能創造出替早柚幹活的幫手!\n對身邊的敵人造成風元素傷害,同時為隊伍中附近的所有角色恢復生命值,回復量受益於早柚的攻擊力,並召喚出「不倒貉貉」。\n\n**不倒貉貉**\n會週期性地根據附近的狀況,採取其中一種行動:\n·附近的角色如果生命值均高於70%,則不倒貉貉會攻擊附近的一名敵人,造成風元素傷害;\n·附近場上如果有生命值低於或等於70%的角色,則會為附近場上生命值百分比最低的角色恢復生命值,回復量受益於早柚的攻擊力。若附近不存在敵人,即使角色的生命值均高於70%,也會為角色恢復生命值。", "description": "不懂忍術的人都非常希望早柚能多多展示一下這個,也有人試圖找早柚學習。可早柚只想睡覺,不想被打擾。", "attributes": { "labels": [ "技能發動傷害|{param1:P}", "技能發動治療量|{param3:F1P}攻擊力+{param2:I}", "不倒貉貉傷害|{param4:P}", "不倒貉貉治療量|{param6:F1P}攻擊力+{param5:I}", "持續時間|{param7:F1}秒", "冷卻時間|{param8:F1}秒", "元素能量|{param9:I}" ] } }, "passive1": { "name": "更加合適的人選", "info": "早柚在場上觸發擴散反應時,為隊伍中自己的角色以及附近的友方角色恢復300點生命值。除此之外,早柚的每點元素精通將額外恢復1.2點生命值。\n該效果每2秒只能觸發一次。" }, "passive2": { "name": "早柚不用工作啦", "info": "**嗚呼流·影貉繚亂**的不倒貉貉獲得如下效果:\n·為角色恢復生命值時,將為該角色身邊的其他場上角色恢復相當於回復量20%的生命值。\n·攻擊敵人時,擴大造成傷害的範圍。" }, "passive3": { "name": "嗚呼流·屏息秘傳", "info": "早柚在隊伍中時,隊伍中自己的角色接近晶蝶等部分生物時,不會驚動牠們。\n有效對象可參考圖鑑中「生物誌 / 野生動物」的「其他」分類。" }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "摩拉", "count": 12500 }, { "name": "「天光」的教導", "count": 3 }, { "name": "騙騙花蜜", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "摩拉", "count": 17500 }, { "name": "「天光」的指引", "count": 2 }, { "name": "微光花蜜", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "摩拉", "count": 25000 }, { "name": "「天光」的指引", "count": 4 }, { "name": "微光花蜜", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "摩拉", "count": 30000 }, { "name": "「天光」的指引", "count": 6 }, { "name": "微光花蜜", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "摩拉", "count": 37500 }, { "name": "「天光」的指引", "count": 9 }, { "name": "微光花蜜", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "摩拉", "count": 120000 }, { "name": "「天光」的哲學", "count": 4 }, { "name": "原素花蜜", "count": 4 }, { "name": "鎏金之鱗", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "摩拉", "count": 260000 }, { "name": "「天光」的哲學", "count": 6 }, { "name": "原素花蜜", "count": 6 }, { "name": "鎏金之鱗", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "摩拉", "count": 450000 }, { "name": "「天光」的哲學", "count": 12 }, { "name": "原素花蜜", "count": 9 }, { "name": "鎏金之鱗", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "摩拉", "count": 700000 }, { "name": "「天光」的哲學", "count": 16 }, { "name": "原素花蜜", "count": 12 }, { "name": "鎏金之鱗", "count": 2 }, { "name": "智識之冕", "count": 1 } ] } }