{ "name": "Lyney", "combat1": { "name": "Attacco normale: Traslazione forzata", "info": "**Attacco normale**\nEffettua fino a 4 tiri consecutivi con un arco.\n\n**Attacco in picchiata**\nScocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.\n\n**Attacco caricato**\nEffettua un **attacco mirato** ancora più preciso con DAN aumentati.\nMentre mira, sulla punta della freccia divampano delle fiamme. In base al tempo di durata della carica, si verificano diversi effetti.\n· Livello di carica 1: scaglia una freccia infusa del potere di Pyro che infligge DAN da Pyro.\n· Livello di carica 2: scaglia una Freccia scenica che infligge DAN da Pyro ed evoca un Cappello sogghignante all'impatto.\nSe Lyney scocca una Freccia scenica mentre ha più di un 60% di PS a disposizione, consuma una parte dei suoi PS e ottiene 1 accumulo di Riserva scenica, fino a un massimo di 5. L'effetto viene rimosso dopo 30 s passati al di fuori di un combattimento.\nCon questo metodo, i PS di Lyney non possono calare al di sotto di un 60% dei suoi PS max.\n\n**Cappello sogghignante**\n· Provoca gli avversari circostanti attirando i loro attacchi. Ciascun avversario può essere provocato dal Cappello solo una volta ogni 5 s.\n· Il Cappello eredita una percentuale dei PS max di Lyney.\n· Se viene distrutto o la sua durata si esaurisce, il Cappello lancia una **Botta pirotecnica** a un avversario vicino, infliggendo DAN da Pyro.\nNon può esistere più di 1 Cappello alla volta.\n\n**Archè: Pneuma**\nA determinati intervalli, la Freccia scenica genera un Aculeo spettrale nel punto colpito che infligge DAN da Pyro di polarità Pneuma.", "attributes": { "labels": [ "DAN da 1º colpo|{param1:F1P}", "DAN da 2º colpo|{param2:F1P}", "DAN da 3º colpo|{param3:F1P}+{param4:F1P}", "DAN da 4º colpo|{param5:F1P}", "DAN da ATT in picchiata|{param6:F1P}", "DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param7:F1P}/{param8:F1P}", "ATT mirato|{param9:F1P}", "ATT mirato a livello di carica 1|{param10:F1P}", "DAN da Freccia scenica|{param11:F1P}", "Costo PS|{param12:P} PS max", "PS ereditati da Cappello sogghignante|{param13:P}", "Durata Cappello sogghignante|{param14:F1} s", "DAN da Botta pirotecnica|{param15:F1P}", "DAN da Aculeo spettrale|{param16:F1P}", "Intervallo Aculeo spettrale|{param17:F1} s" ] } }, "combat2": { "name": "Luci stupefacenti", "info": "Lyney esegue un gesto plateale con il cappello, scagliando fuochi d'artificio contro gli oppositori!\nConsuma tutti gli accumuli di Riserva scenica e infligge DAN da Pyro ad area agli avversari di fronte a lui. A seconda degli accumuli consumati, la quantità di DAN aumenta e i PS di Lyney si ripristinano in proporzione ai suoi PS max.\n\nIn presenza di un Cappello sogghignante creato da Lyney, i fuochi d'artificio lo faranno esplodere, infliggendo DAN da Pyro ad area pari a quelli inflitti da una Botta pirotecnica.\nI DAN inflitti in questo modo dal Cappello sogghignante vengono considerati DAN da attacco caricato.", "description": "\"Ogni mago dev'essere bravo a sviare l'attenzione del suo pubblico, lo sanno tutti... Ah, già, mentre guardavi da questa parte, il cappello e l'assistente che erano laggiù sono svaniti nel nulla... Affascinante, non credi?\"", "attributes": { "labels": [ "DAN da abilità|{param1:F1P}", "Bonus DAN da abilità|{param2:F1P} ATT/accumulo", "RIGEN PS|{param3:P}/accumulo", "TdR|{param5:F1} s" ] } }, "combat3": { "name": "Trucco mirabolante: Corteo dei miracoli", "info": "Lyney scatena tutta la sua magia per assumere la forma di Gatto sogghignante (da non confondersi con il Cappello sogghignante, che è un'altra cosa!), con cui può spostarsi a gran velocità.\nQuando il Gatto sogghignante si avvicina agli avversari, scatena delle fiamme impetuose che infliggono 1 iterazione di DAN da Pyro a ciascun avversario. Al termine dell'effetto, Lyney abbandona la forma di Gatto sogghignante e fa esplodere dei fuochi d'artificio che infliggono DAN da Pyro ad area, dopodiché evoca 1 Cappello sogghignante e ottiene 1 accumulo di Riserva scenica.\n\nIl Gatto sogghignante può essere interrotto attivamente.", "description": "\"Ora guarda con attenzione. Questo è un momento miracoloso, e appartiene soltanto a noi due!\"", "attributes": { "labels": [ "DAN da abilità|{param1:F1P}", "DAN da fuoco d'artificio esplosivo|{param2:F1P}", "Durata|{param3:F1} s", "TdR|{param4:F1} s", "Costo energia|{param5:I}" ] } }, "passive1": { "name": "Numero rischioso", "info": "Se Lyney consuma PS quando scaglia una **Freccia scenica**, il Cappello sogghignante evocato dalla suddetta Freccia ripristina di 3 l'energia di Lyney all'impatto con l'avversario, aumentando al contempo i DAN inflitti di un 80% del suo ATT." }, "passive2": { "name": "Applauso finale", "info": "I DAN inflitti da Lyney agli avversari sotto l'effetto di Pyro ricevono i seguenti effetti positivi:\n· i DAN aumentano di un 60%;\n· per ogni membro di Pyro presente nel gruppo, escluso Lyney, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 20%.\nIn questo modo, Lyney può infliggere fino a un 100% di DAN aumentati contro gli avversari sotto l'effetto di Pyro." }, "passive3": { "name": "Osservazioni irrilevanti", "info": "Mostra sulla minimappa la posizione delle **risorse uniche di Fontaine**." }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "Mora", "count": 12500 }, { "name": "Insegnamenti di equità", "count": 3 }, { "name": "Emblema della recluta", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "Mora", "count": 17500 }, { "name": "Guida all'equità", "count": 2 }, { "name": "Emblema del sergente", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "Mora", "count": 25000 }, { "name": "Guida all'equità", "count": 4 }, { "name": "Emblema del sergente", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Guida all'equità", "count": 6 }, { "name": "Emblema del sergente", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "Mora", "count": 37500 }, { "name": "Guida all'equità", "count": 9 }, { "name": "Emblema del sergente", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "Mora", "count": 120000 }, { "name": "Filosofie di equità", "count": 4 }, { "name": "Emblema del tenente", "count": 4 }, { "name": "Bocciolverde primordiale", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "Mora", "count": 260000 }, { "name": "Filosofie di equità", "count": 6 }, { "name": "Emblema del tenente", "count": 6 }, { "name": "Bocciolverde primordiale", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "Mora", "count": 450000 }, { "name": "Filosofie di equità", "count": 12 }, { "name": "Emblema del tenente", "count": 9 }, { "name": "Bocciolverde primordiale", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "Mora", "count": 700000 }, { "name": "Filosofie di equità", "count": 16 }, { "name": "Emblema del tenente", "count": 12 }, { "name": "Bocciolverde primordiale", "count": 2 }, { "name": "Corona della saggezza", "count": 1 } ] } }