{ "name": "Zhongli", "combat1": { "name": "Attacco normale: Pioggia di pietra", "info": "**Attacco normale**\nSferra fino a 6 colpi di lancia consecutivi.\n\n**Attacco caricato**\nConsuma una determinata quantità di vigore per balzare in avanti, mentre lance di pietra cadono lungo il suo cammino.\n\n**Attacco in picchiata**\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.", "attributes": { "labels": [ "DAN da 1º colpo|{param1:F1P}", "DAN da 2º colpo|{param2:F1P}", "DAN da 3º colpo|{param3:F1P}", "DAN da 4º colpo|{param4:F1P}", "DAN da 5º colpo|{param5:F1P}×4", "DAN da 6º colpo|{param6:F1P}", "DAN da ATT caricato|{param7:P}", "Costo vigore ATT caricato|{param8:F1}", "DAN da ATT in picchiata|{param9:F1P}", "DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param10:P}/{param11:P}" ] } }, "combat2": { "name": "Dominus lapidis", "info": "Ogni montagna, roccia e centimetro di terra trabocca del potere di Geo, ma coloro che sanno brandire liberamente questo potere sono molto rari.\n\n**Pressione**\nComanda il potere della terra per creare una Stele di pietra.\n\n**Pressione prolungata**\nLa vicina energia di Geo esplode, causando i seguenti effetti:\n· crea una Stele di pietra, se non n'è ancora stato raggiunto il numero massimo;\n· crea uno Scudo di giada. L'assorbimento DAN dello scudo varia in base ai PS max di Zhongli;\n· infligge DAN da Geo ad area;\n· se ci sono avversari vicini con l'elemento Geo, assorbirà una quantità ingente di elemento Geo da un massimo di 2 di questi bersagli. Questo effetto non infligge DAN.\n\n**Stele di pietra**\nQuando viene creata, infligge DAN da Geo ad area.\nInoltre, crea una risonanza a intermittenza con altri costrutti di Geo nelle vicinanze, infliggendo DAN da Geo agli avversari vicini.\nLa Stele di pietra è considerata un costrutto di Geo che si può sia scalare che usare per bloccare gli attacchi.\nIn un dato momento, può esistere inizialmente una sola Stele creata da Zhongli in persona.\n\n**Scudo di giada**\nPossiede un 150% di assorbimento DAN contro tutti i DAN fisici ed elementali.\nI personaggi protetti dallo Scudo di giada riducono di un 20% la RES elementale e la RES fisica degli avversari in una piccola area d'effetto. Questo effetto non è cumulabile.", "description": "Un vero maestro della pietra sa incidere la giada e plasmare l'oro.", "attributes": { "labels": [ "DAN da Stele di pietra/risonanza|{param1:F1P}/{param2:F1P}", "TdR pressione|{param3:F1} s", "DAN da pressione prolungata|{param4:P}", "Assorbimento base scudo|{param5:I}", "Assorbimento scudo aggiuntivo|{param6:F1P} PS max", "Durata scudo|{param7:F1} s", "TdR pressione prolungata|{param8:F1} s" ] } }, "combat3": { "name": "Pioggia meteoritica", "info": "Attira verso il suolo un meteorite cadente che infligge ingenti DAN da Geo agli avversari che si trovano nella sua area d'effetto e applica lo stato di Pietrificazione.\n\n**Pietrificazione**\nGli avversari affetti da questo stato non possono muoversi.", "description": "Lo schianto del meteorite punisce gli ingiusti.", "attributes": { "labels": [ "DAN da abilità|{param1:P}", "Durata Pietrificazione|{param2:F1} s", "TdR|{param3:F1} s", "Costo energia|{param4:I}" ] } }, "passive1": { "name": "Onde risonanti", "info": "Quando lo Scudo di giada subisce DAN, lo scudo ottiene l'effetto Fortificazione.\n· L'efficacia dello scudo aumenta di un 5% per i personaggi protetti dallo scudo fortificato.\nLa Fortificazione è cumulabile fino a 5 volte e dura fin quando lo Scudo di giada non scompare." }, "passive2": { "name": "Dominio della terra", "info": "Zhongli infligge DAN bonus in base ai suoi PS max:\n· I DAN da attacco normale, attacco caricato e attacco in picchiata aumentano di un 1,39% dei PS max;\n· I DAN della Stele di pietra, della risonanza e della variante a pressione prolungata di **Dominus lapidis** aumentano di un 1,9% dei PS max;\n· I DAN di **Pioggia meteoritica** aumentano di un 33% dei PS max." }, "passive3": { "name": "Arcanum di cristallo", "info": "Rimborsa un 15% del materiale usato quando forgi armi di tipo Lancia." }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "Mora", "count": 12500 }, { "name": "Insegnamenti dell'oro", "count": 3 }, { "name": "Bava di Melmoso", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "Mora", "count": 17500 }, { "name": "Guida all'oro", "count": 2 }, { "name": "Secrezioni di Melmoso", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "Mora", "count": 25000 }, { "name": "Guida all'oro", "count": 4 }, { "name": "Secrezioni di Melmoso", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Guida all'oro", "count": 6 }, { "name": "Secrezioni di Melmoso", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "Mora", "count": 37500 }, { "name": "Guida all'oro", "count": 9 }, { "name": "Secrezioni di Melmoso", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "Mora", "count": 120000 }, { "name": "Filosofie dell'oro", "count": 4 }, { "name": "Concentrato di Melmoso", "count": 4 }, { "name": "Zanna del Monoceros Caeli", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "Mora", "count": 260000 }, { "name": "Filosofie dell'oro", "count": 6 }, { "name": "Concentrato di Melmoso", "count": 6 }, { "name": "Zanna del Monoceros Caeli", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "Mora", "count": 450000 }, { "name": "Filosofie dell'oro", "count": 12 }, { "name": "Concentrato di Melmoso", "count": 9 }, { "name": "Zanna del Monoceros Caeli", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "Mora", "count": 700000 }, { "name": "Filosofie dell'oro", "count": 16 }, { "name": "Concentrato di Melmoso", "count": 12 }, { "name": "Zanna del Monoceros Caeli", "count": 2 }, { "name": "Corona della saggezza", "count": 1 } ] } }