{
"id": 6,
"name": "Effetti delle reazioni elementali",
"rules": [
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
},
"title": "Fusione",
"titleraw": "Fusione",
"content": "DAN inflitti +2",
"contentraw": "DAN inflitti +2"
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
},
"title": "Vaporizzazione",
"titleraw": "Vaporizzazione",
"content": "DAN inflitti +2",
"contentraw": "DAN inflitti +2"
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
},
"title": "Sovraccarico",
"titleraw": "Sovraccarico",
"content": "DAN inflitti +2; se il bersaglio è un personaggio attivo, viene scambiato con il personaggio successivo.",
"contentraw": "DAN inflitti +2; se il bersaglio è un personaggio attivo, viene scambiato con il personaggio successivo."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_CRYO"
},
"title": "Superconduzione",
"titleraw": "Superconduzione",
"content": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.",
"contentraw": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
},
"title": "Electrocarica",
"titleraw": "Electrocarica",
"content": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.",
"contentraw": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
},
"title": "Congelamento",
"titleraw": "Congelamento",
"content": "DAN inflitti +1. Al personaggio bersaglio viene applicato lo stato di Congelamento:\nil personaggio non può usare le abilità (dura fino alla fine di questo turno).\nQuando il personaggio riceveDAN da Pyro o DAN fisici, DAN inflitti +2 e lo stato viene rimosso.",
"contentraw": "DAN inflitti +1. Al personaggio bersaglio viene applicato lo stato di Congelamento:\\nil personaggio non può usare le abilità (dura fino alla fine di questo turno).\\nQuando il personaggio riceve{SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro o {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, DAN inflitti +2 e lo stato viene rimosso."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Turbinio",
"titleraw": "Turbinio",
"content": "Infligge 1 DAN da Cryo a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.",
"contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Turbinio",
"titleraw": "Turbinio",
"content": "Infligge 1 DAN da Hydro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.",
"contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Turbinio",
"titleraw": "Turbinio",
"content": "Infligge 1 DAN da Pyro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.",
"contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
},
"title": "Turbinio",
"titleraw": "Turbinio",
"content": "Infligge 1 DAN da Electro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.",
"contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Cristallizzazione",
"titleraw": "Cristallizzazione",
"content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).",
"contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Cristallizzazione",
"titleraw": "Cristallizzazione",
"content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).",
"contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Cristallizzazione",
"titleraw": "Cristallizzazione",
"content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).",
"contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
},
"title": "Cristallizzazione",
"titleraw": "Cristallizzazione",
"content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).",
"contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
},
"title": "Ustione",
"titleraw": "Ustione",
"content": "DAN inflitti +1 e crea una Fiammardente.\nFase finale: infligge 1 DAN da Pyro. (1 utilizzo cumulabile fino a un massimo di 2 volte).",
"contentraw": "DAN inflitti +1 e crea una Fiammardente.\\nFase finale: infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro. (1 utilizzo cumulabile fino a un massimo di 2 volte)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
},
"title": "Fioritura",
"titleraw": "Fioritura",
"content": "DAN inflitti +1 e crea un nucleo di Dendro:\nquando infliggi DAN da Pyro o DAN da Electro a un personaggio attivo avversario, infliggi ulteriori DAN +2 (1 Utilizzo).",
"contentraw": "DAN inflitti +1 e crea un nucleo di Dendro:\\nquando infliggi {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro o {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro a un personaggio attivo avversario, infliggi ulteriori DAN +2 (1 Utilizzo)."
},
{
"reaction": {
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
},
"title": "Vivificazione",
"titleraw": "Vivificazione",
"content": "DAN inflitti +1 e crea un Campo catalizzante:\nquando infliggi DAN da Electro o DAN da Dendro a un personaggio attivo avversario, infliggi ulteriori DAN +1 (2 Utilizzi).",
"contentraw": "DAN inflitti +1 e crea un Campo catalizzante:\\nquando infliggi {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro o {SPRITE_PRESET#2107}DAN da Dendro a un personaggio attivo avversario, infliggi ulteriori DAN +1 (2 Utilizzi)."
}
]
}