{ "id": 6, "name": "Effetti delle reazioni elementali", "rules": [ { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO" }, "title": "Fusione", "titleraw": "Fusione", "content": "DAN inflitti +2", "contentraw": "DAN inflitti +2" }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO" }, "title": "Vaporizzazione", "titleraw": "Vaporizzazione", "content": "DAN inflitti +2", "contentraw": "DAN inflitti +2" }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO" }, "title": "Sovraccarico", "titleraw": "Sovraccarico", "content": "DAN inflitti +2; se il bersaglio è un personaggio attivo, viene scambiato con il personaggio successivo.", "contentraw": "DAN inflitti +2; se il bersaglio è un personaggio attivo, viene scambiato con il personaggio successivo." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_CRYO" }, "title": "Superconduzione", "titleraw": "Superconduzione", "content": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.", "contentraw": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO" }, "title": "Electrocarica", "titleraw": "Electrocarica", "content": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.", "contentraw": "DAN inflitti +1 e infligge 1 DAN da perforazione a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO" }, "title": "Congelamento", "titleraw": "Congelamento", "content": "DAN inflitti +1. Al personaggio bersaglio viene applicato lo stato di Congelamento:\nil personaggio non può usare le abilità (dura fino alla fine di questo turno).\nQuando il personaggio riceveDAN da Pyro o DAN fisici, DAN inflitti +2 e lo stato viene rimosso.", "contentraw": "DAN inflitti +1. Al personaggio bersaglio viene applicato lo stato di Congelamento:\\nil personaggio non può usare le abilità (dura fino alla fine di questo turno).\\nQuando il personaggio riceve{SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro o {SPRITE_PRESET#2100}DAN fisici, DAN inflitti +2 e lo stato viene rimosso." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO" }, "title": "Turbinio", "titleraw": "Turbinio", "content": "Infligge 1 DAN da Cryo a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.", "contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2101}DAN da Cryo a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO" }, "title": "Turbinio", "titleraw": "Turbinio", "content": "Infligge 1 DAN da Hydro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.", "contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2102}DAN da Hydro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO" }, "title": "Turbinio", "titleraw": "Turbinio", "content": "Infligge 1 DAN da Pyro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.", "contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO" }, "title": "Turbinio", "titleraw": "Turbinio", "content": "Infligge 1 DAN da Electro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio.", "contentraw": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro a tutti i personaggi avversari tranne al bersaglio." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO" }, "title": "Cristallizzazione", "titleraw": "Cristallizzazione", "content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).", "contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO" }, "title": "Cristallizzazione", "titleraw": "Cristallizzazione", "content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).", "contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO" }, "title": "Cristallizzazione", "titleraw": "Cristallizzazione", "content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).", "contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO" }, "title": "Cristallizzazione", "titleraw": "Cristallizzazione", "content": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti).", "contentraw": "DAN inflitti +1, conferisce 1 punto {SPRITE_PRESET#4007}Scudo che protegge il tuo personaggio attivo (cumulabile fino a un massimo di 2 punti)." }, { "reaction": { "elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO", "elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO" }, "title": "Ustione", "titleraw": "Ustione", "content": "DAN inflitti +1 e crea una Fiammardente.\nFase finale: infligge 1 DAN da Pyro. 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