{ "id": 3605, "name": "Geofungo radicato", "hp": 7, "maxenergy": 2, "tags": [ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", "GCG_TAG_WEAPON_NONE", "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" ], "tagstext": [ "Geo", "Altre armi", "Mostro" ], "skills": [ { "id": 36051, "name": "Bomba di spore", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", "basedamage": 1, "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", "descriptionreplaced": "Infligge 1 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo.", "description": "Infligge 1 DAN da Geo.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A", "type": "Attacco normale", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", "count": 1 }, { "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", "count": 2 } ] }, { "id": 36052, "name": "Furialito", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", "basedamage": 3, "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", "descriptionreplaced": "Infligge 3 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo.", "description": "Infligge 3 DAN da Geo.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "Abilità elementale", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", "count": 3 } ] }, { "id": 36053, "name": "Assalto esplosivo", "descriptionraw": "Infligge $[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT].", "basedamage": 5, "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", "descriptionreplaced": "Infligge 5 {SPRITE_PRESET#2106}DAN da Geo.", "description": "Infligge 5 DAN da Geo.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q", "type": "Tripudio elementale", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", "count": 3 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", "count": 2 } ] }, { "id": 36054, "name": "Cambio di stato", "descriptionraw": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova nello stato di $[C132051].\\nQuando il personaggio subisce $[K103], diventa $[C137012].\\nQuando il personaggio subisce $[K104], diventa $[C137013].", "descriptionreplaced": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova nello stato di Vantaggio del terreno.\\nQuando il personaggio subisce {SPRITE_PRESET#2103}DAN da Pyro, diventa Scottatura.\\nQuando il personaggio subisce {SPRITE_PRESET#2104}DAN da Electro, diventa Attivato.", "description": "(Passiva) All'inizio del combattimento, il personaggio si trova nello stato di Vantaggio del terreno.\nQuando il personaggio subisce DAN da Pyro, diventa Scottatura.\nQuando il personaggio subisce DAN da Electro, diventa Attivato.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE", "type": "Abilità passiva", "playcost": [] } ] }