{ "id": 402008, "name": "Prisma della rinascita", "statustypetext": "Stato del personaggio", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Stato", "tags": [], "description": "Questo effetto inizia con 4 punti di energia prismatica. Quando il personaggio associato a questa carta viene sconfitto: fintanto che l'energia prismatica non è stata consumata completamente, il personaggio ottiene Resilienza e ripristina 1 PS. Dopodiché il personaggio viene afflitto da Debolezza esposta e subisce Rinascita energetica.\nMentre Debolezza esposta è nel suo stato attivo, quando il personaggio associato subisce DAN da reazione elementale: consuma 1 punto di energia prismatica. Se l'energia prismatica si esaurisce, il personaggio associato viene sconfitto (il personaggio subisce 15 DAN da perforazione).", "descriptionraw": "Questo effetto inizia con 4 punti di energia prismatica. Quando il personaggio associato a questa carta viene sconfitto: fintanto che l'energia prismatica non è stata consumata completamente, il personaggio ottiene $[K54|s1] e ripristina 1 PS. Dopodiché il personaggio viene afflitto da $[C402011] e subisce $[C402007].\\nMentre $[C402011] è nel suo stato attivo, quando il personaggio associato subisce DAN da reazione elementale: consuma 1 punto di energia prismatica. Se l'energia prismatica si esaurisce, il personaggio associato viene sconfitto (il personaggio subisce 15 $[K5]).", "descriptionreplaced": "Questo effetto inizia con 4 punti di energia prismatica. Quando il personaggio associato a questa carta viene sconfitto: fintanto che l'energia prismatica non è stata consumata completamente, il personaggio ottiene Resilienza e ripristina 1 PS. Dopodiché il personaggio viene afflitto da Debolezza esposta e subisce Rinascita energetica.\\nMentre Debolezza esposta è nel suo stato attivo, quando il personaggio associato subisce DAN da reazione elementale: consuma 1 punto di energia prismatica. Se l'energia prismatica si esaurisce, il personaggio associato viene sconfitto (il personaggio subisce 15 DAN da perforazione).", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER" }