{
"id": 402006,
"name": "Prisma della rinascita",
"statustypetext": "Stato del personaggio",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Stato",
"tags": [],
"description": "Questo effetto inizia con 2 punti di energia prismatica. Quando il personaggio associato a questa carta viene sconfitto: fintanto che l'energia prismatica non è stata consumata completamente, il personaggio ottiene Resilienza e ripristina 1 PS. Dopodiché il personaggio viene afflitto da Debolezza esposta e subisce Rinascita energetica.\nMentre Debolezza esposta è nel suo stato attivo, quando il personaggio associato subisce DAN da reazione elementale: consuma 1 punto di energia prismatica. Se l'energia prismatica si esaurisce, il personaggio associato viene sconfitto (il personaggio subisce 15 DAN da perforazione).",
"descriptionraw": "Questo effetto inizia con 2 punti di energia prismatica. Quando il personaggio associato a questa carta viene sconfitto: fintanto che l'energia prismatica non è stata consumata completamente, il personaggio ottiene $[K54|s1] e ripristina 1 PS. Dopodiché il personaggio viene afflitto da $[C402011] e subisce $[C402007].\\nMentre $[C402011] è nel suo stato attivo, quando il personaggio associato subisce DAN da reazione elementale: consuma 1 punto di energia prismatica. Se l'energia prismatica si esaurisce, il personaggio associato viene sconfitto (il personaggio subisce 15 $[K5]).",
"descriptionreplaced": "Questo effetto inizia con 2 punti di energia prismatica. Quando il personaggio associato a questa carta viene sconfitto: fintanto che l'energia prismatica non è stata consumata completamente, il personaggio ottiene Resilienza e ripristina 1 PS. Dopodiché il personaggio viene afflitto da Debolezza esposta e subisce Rinascita energetica.\\nMentre Debolezza esposta è nel suo stato attivo, quando il personaggio associato subisce DAN da reazione elementale: consuma 1 punto di energia prismatica. Se l'energia prismatica si esaurisce, il personaggio associato viene sconfitto (il personaggio subisce 15 DAN da perforazione).",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
}