{ "name": "ヌヴィレット", "combat1": { "name": "通常攻撃·清きこと水の如し", "info": "**通常攻撃**\n杖を軽く振り、波を駆使して最大3段の攻撃を行い、水元素ダメージを与える。\n\n**集力·心証開示**\n重撃では集力を行い、その間ヌヴィレットは水の力を集め、徐々に審理のエンブレムを構成する。この状態の時、ヌヴィレットは移動と向きの調整ができ、一定範囲内の源水の雫を吸収する。\n源水の雫を1個吸収するたびに、エンブレム構成の速度を早め、ヌヴィレットのHPを回復させる。\n集力を中断した時、エンブレムが未完成の場合、重撃を行う。エンブレムが完成している場合、代わりに重撃·衡平な裁量を行う。\n\n**重撃**\n一定のスタミナを消費し、迸る水環で敵に猛烈な攻撃を仕掛け、水元素範囲ダメージを与える。\n\n**重撃·衡平な裁量**\n荒れ狂う洪水を放ち、前方直線範囲内にいる敵に継続的な水元素範囲ダメージを与える。\n重撃·衡平な裁量はスタミナを消費しない。継続時間3秒。\nHPが50%を超えている場合、衡平な裁量を発動中、ヌヴィレットは持続的にHPを消費する。\n\n**落下攻撃**\n空中から水元素の力を凝集しながら落下し、地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。", "attributes": { "labels": [ "1段ダメージ|{param1:F1P}", "2段ダメージ|{param2:F1P}", "3段ダメージ|{param3:F1P}", "重撃ダメージ|{param4:F1P}", "重撃スタミナ消費|{param6:F1}", "重撃·衡平な裁量の継続ダメージ|{param5:F2P}HP上限", "HP回復|{param7:F1P}HP上限/1個", "HP消費|{param8:F1P}HP上限/{param9:F1}秒", "落下期間のダメージ|{param11:F1P}", "低空/高空落下攻撃ダメージ|{param12:P}/{param13:P}" ] } }, "combat2": { "name": "涙よ、私は必ずや償おう", "info": "立ち騒ぐ瀑を降らせ、ヌヴィレットのHP上限を基に、前方の敵へ水元素範囲ダメージを与える。敵に命中後、近くに源水の雫を3個生成する。\n\n**アルケー:プネウマ**\n立ち騒ぐ瀑を降らせた後、敵を貫く霊息の棘が生成され、プネウマを帯びた水元素ダメージを与える、一定間隔ごとに発動が可能。", "description": "「法律は諸々の悪行を抑えられるが、罪そのものを消すことはできない。」", "attributes": { "labels": [ "スキルダメージ|{param1:F2P}HP上限", "霊息の棘のダメージ|{param2:F1P}", "霊息の棘の間隔|{param5:F1}秒", "源水の雫の継続時間|{param3:F1}秒", "クールタイム|{param4:F1}秒" ] } }, "combat3": { "name": "海よ、私は帰ってきた", "info": "迸る怒涛を放ち、ヌヴィレットのHP上限を基に、水元素範囲ダメージを与える。その後、近くに瀑を2つ降らせ、小範囲に水元素ダメージを与える。前方の一定範囲内に源水の雫を6個生成する。", "description": "「法律は、公布されてようやく成り立つ。だがその上に、自然の法則は太古からあらゆる種族と世代を律してきたのだ。」", "attributes": { "labels": [ "スキルダメージ|{param1:F2P}HP上限", "瀑のダメージ|{param2:F2P}HP上限", "クールタイム|{param3:F1}秒", "元素エネルギー|{param4:I}" ] } }, "passive1": { "name": "古海継嗣の権威", "info": "チームにいるキャラクターが敵に蒸発、凍結、感電、開花、水元素拡散または水元素結晶反応を起こすと、ヌヴィレットに「遺龍の栄光」効果を付与する。継続時間30秒、最大3層まで重ね掛け可能。層数に応じて、重撃·衡平な裁量は通常の110%/125%/160%分のダメージを与えられるようになる。\n生成された「遺龍の栄光」効果は元素反応毎にカウントされる。" }, "passive2": { "name": "至高なる審理の紀律", "info": "現在のHPが上限の30%を超えている場合、超えた分1%につき、ヌヴィレットの水元素ダメージ+0.6%。この効果によってアップできる水元素ダメージは最大30%までとなる。" }, "passive3": { "name": "潮波のように集いて", "info": "チーム内の自身のキャラクター全員が水中を素早く泳ぐ時、移動速度+15%。\n同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。" }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "モラ", "count": 12500 }, { "name": "「公平」の教え", "count": 3 }, { "name": "異海の露", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "モラ", "count": 17500 }, { "name": "「公平」の導き", "count": 2 }, { "name": "異海の塊", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "モラ", "count": 25000 }, { "name": "「公平」の導き", "count": 4 }, { "name": "異海の塊", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "モラ", "count": 30000 }, { "name": "「公平」の導き", "count": 6 }, { "name": "異海の塊", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "モラ", "count": 37500 }, { "name": "「公平」の導き", "count": 9 }, { "name": "異海の塊", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "モラ", "count": 120000 }, { "name": "「公平」の哲学", "count": 4 }, { "name": "色変わりの結晶", "count": 4 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "モラ", "count": 260000 }, { "name": "「公平」の哲学", "count": 6 }, { "name": "色変わりの結晶", "count": 6 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "モラ", "count": 450000 }, { "name": "「公平」の哲学", "count": 12 }, { "name": "色変わりの結晶", "count": 9 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "モラ", "count": 700000 }, { "name": "「公平」の哲学", "count": 16 }, { "name": "色変わりの結晶", "count": 12 }, { "name": "太古の樹海の一瞬", "count": 2 }, { "name": "知恵の冠", "count": 1 } ] } }