{ "name": "용의 포효", "description": "조각 문양은 조금 과장된 느낌이 있지만 검의 유연도와 예리함은 손색이 없다. 공기를 가를 때 용의 포효가 들리는 듯하다", "weapontype": "한손검", "rarity": "4", "story": "리월 항간에 전해 내려오는 보검이다.\n칼집은 침향목을 기틀로 삼아 운모로 장식하고, 전쟁 전설의 그림이 새겨져 있다고 한다.\n값비싼 칼집은 이미 잃어버렸다.\n이 검에게 칼집은 마땅히 해야 할 일을 하지 못하도록 가두는 족쇄와도 같았다.\n매우 날카롭기에 찔린 사람은 한 시간이 지나서야 자신이 죽었다는 것을 알아차리게 된다고 한다.\n\n곤오는 단 하루만에 이 예리한 보검을 만들었다고 한다.\n그러나 연로한 사부는 다른이의 제자가 만든 작품을 보더니 거듭 한숨을 내쉬며 지팡이로 땅을 쳤다. \n「안타깝도다, 이 검에는 자비로움이 부족하구나」\n노인은 탄식하더니 비틀거리며 떠났다.\n\n곤오는 사흘 동안 깊이 생각했다. 이 기간엔 어떤 검도 만지지 않았다.\n그는 또 1년의 시간 동안 심혈을 기울여 침향목 칼집을 만들었다.\n\n젊은 곤오는 이 화려한 칼집이 야생마 같은 보검을 제어할 수 있다고 여겼다.\n그러나 후에 보검은 민간으로 사라졌다. 날카로운 검은 여전히 존재했지만, 검집은 전설이 되었다.\n예리한 검은 영원히 피를 갈구했다. 아무리 좋은 칼집도 검을 제어하지 못했다.", "baseatk": 42, "substat": "공격력", "subvalue": "9", "effectname": "따끈따끈 찌릿찌릿", "effect": "불 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 {0} 증가한다", "r1": [ "20%" ], "r2": [ "24%" ], "r3": [ "28%" ], "r4": [ "32%" ], "r5": [ "36%" ], "weaponmaterialtype": "", "costs": { "ascend1": [ { "name": "모라", "count": 5000 }, { "name": "고운한림의 매끄러운 모래", "count": 3 }, { "name": "사냥꾼의 제도", "count": 3 }, { "name": "보물찾기 까마귀 휘장", "count": 2 } ], "ascend2": [ { "name": "모라", "count": 15000 }, { "name": "고운한림의 휘암", "count": 3 }, { "name": "사냥꾼의 제도", "count": 12 }, { "name": "보물찾기 까마귀 휘장", "count": 8 } ], "ascend3": [ { "name": "모라", "count": 20000 }, { "name": "고운한림의 휘암", "count": 6 }, { "name": "특수 요원의 제도", "count": 6 }, { "name": "실버 까마귀 휘장", "count": 6 } ], "ascend4": [ { "name": "모라", "count": 30000 }, { "name": "고운한림의 해골", "count": 3 }, { "name": "특수 요원의 제도", "count": 12 }, { "name": "실버 까마귀 휘장", "count": 9 } ], "ascend5": [ { "name": "모라", "count": 35000 }, { "name": "고운한림의 해골", "count": 6 }, { "name": "검사관의 제도", "count": 9 }, { "name": "골드 까마귀 휘장", "count": 6 } ], "ascend6": [ { "name": "모라", "count": 45000 }, { "name": "고운한림의 신체", "count": 4 }, { "name": "검사관의 제도", "count": 18 }, { "name": "골드 까마귀 휘장", "count": 12 } ] } }