{ "name": "Sangonomiya Kokomi", "c1": { "name": "À Beira da Água", "effect": "Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, o Ataque Normal final na combinação de Sangonomiya Kokomi liberará um peixe nadador para causar 30% de sua Vida Máxima como Dano Hydro.\nEste Dano não é considerado como Dano de Ataque Normal." }, "c2": { "name": "Nuvens como Ondas Ondulantes", "effect": "Sangonomiya Kokomi ganha os seguintes Bônus de Cura em relação a personagens com 50% ou menos de Vida através dos seguintes métodos:\n**Juramento Kurage** Bake-Kurage: 4.5% da Vida Máxima.\n**Cerimônia Kaijin** Ataques Normais e Carregados: 0.6% da Vida Máxima." }, "c3": { "name": "A Lua, Um Navio Sobre os Mares", "effect": "Aumenta o Nível de **Cerimônia Kaijin** em 3.\nO nível máximo de elevação é 15." }, "c4": { "name": "A Lua Contempla as Águas", "effect": "Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, a Vel. de ATQ dos Ataques Normais de Sangonomiya Kokomi é aumentado em 10%, e Ataques Normais que acertarem os oponentes recuperarão 0.8 de Energia para si mesma.\nEste efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 0.2s." }, "c5": { "name": "Todos os Rios Fluem para o Mar", "effect": "Aumenta o Nível de **Juramento Kurage** em 3.\nO nível máximo de elevação é 15." }, "c6": { "name": "Sango Isshin", "effect": "Enquanto vestindo a Vestimenta Cerimonial criada pela **Cerimônia Kaijin**, Sangonomiya Kokomi ganha 40% de Bônus de Dano Hydro por 4s depois que seu Ataque Normal ou Carregado curar um personagem com 80% ou mais de Vida." } }