{ "name": "Cyno", "combat1": { "name": "Ataque Normal: Lança da Invocação", "info": "**Ataque Normal**\nRealiza até 4 golpes com a lança.\n\n**Ataque Carregado**\nConsome uma certa quantidade de Stamina para se lançar para frente, infligindo Dano em seu trajeto.\n\n**Ataque Imersivo**\nMergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.", "attributes": { "labels": [ "Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}", "Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}", "Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}+{param4:F1P}", "Dano do 4° Golpe|{param5:F1P}", "Dano de Ataque Carregado|{param6:F1P}", "Consumo de Stamina do Ataque Carregado|{param7:F1}", "Dano Durante a Queda|{param8:F1P}", "Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param9:P}/{param10:P}" ] } }, "combat2": { "name": "Ritual Secreto: Travessia Abissal", "info": "Avança rapidamente, infligindo Dano Electro contra os inimigos no caminho.\n\nQuando Cyno está sob o estado \"Juramento Desbravador\" de seu Supremo \"Ritual Sagrado: Agilidade Lupina\", lançará **Ritual Mortuário**, usando o poder dos raios para infligir Dano Electro em AdE, e prolongar a duração de \"Juramento Desbravador\".", "description": "\"Esse julgamento não possui escolha. Não há rejeição ou aceitação... Pois já fomos julgados há muito tempo.\"", "attributes": { "labels": [ "Dano de Habilidade|{param1:F1P}", "Dano de Ritual Mortuário|{param2:F1P}", "Extensão da duração do Juramento Desbravador|{param3:F1}s", "Recarga|{param4:F1}", "Recarga de Ritual Mortuário|{param5:F1}s" ] } }, "combat3": { "name": "Ritual Sagrado: Agilidade Lupina", "info": "Invoca um espírito divino para possuí-lo, transformando-o no Juramento Desbravador.\n\n**Juramento Desbravador**\nO Dano que Cyno inflige por Ataques Normais, Carregados e Imersivos é convertido para Dano Electro que não pode ser substituído;\n· Aumenta a Proficiência Elemental de Cyno, aumenta sua Resistência contra Interrupção e o torna imune ao Dano infligido pela reação Eletricamente Carregado.\n\nEsse efeito desaparecerá quando Cyno sair do campo de batalha, e dura até 18s.", "description": "Os rituais secretos passados pela nação antiga são como o julgamento final do General Mahamatra.\nNão importa se agora ou no passado, se uma grande tempestade ou serpente, ninguém abalará o poder da lei.", "attributes": { "labels": [ "Dano do 1° Golpe|{param1:F1P}", "Dano do 2° Golpe|{param2:F1P}", "Dano do 3° Golpe|{param3:F1P}", "Dano do 4° Golpe|{param4:F1P}+{param5:F1P}", "Dano do 5° Golpe|{param6:F1P}", "Dano de Ataque Carregado|{param7:F1P}", "Consumo de Stamina de Ataque Carregado|{param8:F1}", "Dano Durante a Queda|{param9:F1P}", "Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude|{param10:P}/{param11:P}", "Bônus de Proficiência Elemental|{param12:I}", "Duração Básica|{param13:F1}s", "Tempo de Recarga|{param14:F1}s", "Energia Elemental|{param15:I}" ] } }, "passive1": { "name": "Julgamento das Plumas", "info": "Quando Cyno está com o estado Juramento Desbravador ativado pelo **Ritual Sagrado: Agilidade Lupina**, Cyno entrará periodicamente no estado \"Vidente do Fim\". Se ele lançar **Ritual Secreto: Travessia Abissal** enquanto estiver neste estado, desencadeará o efeito \"Adjudicação\", aumentando o Dano deste Ritual Secreto: Travessia Abissal em 35%, e disparando 3 Raios da Desolação que infligem 100% do ATQ de Cyno como Dano Electro.\nO Dano do Raio da Desolação é considerado Dano de Habilidade Elemental." }, "passive2": { "name": "Soberania dos Nove Arcos", "info": "Os valores de Dano de Cyno aumentam baseados na Proficiência Elemental do seguinte modo:\n· O Dano de Ataque Normal no estado Juramento Desbravador é aumentado em 150% da Proficiência Elemental.\n· O Dano do Raio da Desolação do seu Talento Passivo \"Julgamento das Plumas\" é aumentado em 250% da Proficiência Elemental." }, "passive3": { "name": "O Dom do Silêncio", "info": "Ganha 25% a mais de recompensas quando enviado numa Expedição em Sumeru por 20 horas." }, "costs": { "lvl2": [ { "name": "Mora", "count": 12500 }, { "name": "Ensinamentos de Admoestações", "count": 3 }, { "name": "Pergaminho Guia", "count": 6 } ], "lvl3": [ { "name": "Mora", "count": 17500 }, { "name": "Guia da Admoestação", "count": 2 }, { "name": "Pergaminho do Encantamento", "count": 3 } ], "lvl4": [ { "name": "Mora", "count": 25000 }, { "name": "Guia da Admoestação", "count": 4 }, { "name": "Pergaminho do Encantamento", "count": 4 } ], "lvl5": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Guia da Admoestação", "count": 6 }, { "name": "Pergaminho do Encantamento", "count": 6 } ], "lvl6": [ { "name": "Mora", "count": 37500 }, { "name": "Guia da Admoestação", "count": 9 }, { "name": "Pergaminho do Encantamento", "count": 9 } ], "lvl7": [ { "name": "Mora", "count": 120000 }, { "name": "Filosofia da Admoestação", "count": 4 }, { "name": "Pergaminho da Maldição", "count": 4 }, { "name": "Mudra da Shogun Maléfica", "count": 1 } ], "lvl8": [ { "name": "Mora", "count": 260000 }, { "name": "Filosofia da Admoestação", "count": 6 }, { "name": "Pergaminho da Maldição", "count": 6 }, { "name": "Mudra da Shogun Maléfica", "count": 1 } ], "lvl9": [ { "name": "Mora", "count": 450000 }, { "name": "Filosofia da Admoestação", "count": 12 }, { "name": "Pergaminho da Maldição", "count": 9 }, { "name": "Mudra da Shogun Maléfica", "count": 2 } ], "lvl10": [ { "name": "Mora", "count": 700000 }, { "name": "Filosofia da Admoestação", "count": 16 }, { "name": "Pergaminho da Maldição", "count": 12 }, { "name": "Mudra da Shogun Maléfica", "count": 2 }, { "name": "Coroa da Sabedoria", "count": 1 } ] } }