{ "name": "Espada Antiga de Millelith", "description": "Uma espada grande esculpida e cinzelada na própria base de Liyue.", "weapontype": "Espadão", "rarity": "4", "story": "A arma predileta dos Millelith de antigamente.\nEsculpida na rocha divina sobre a qual o porto de Liyue foi estabelecido, ela é incomparavelmente pesada.\nNenhum humano comum conseguia levantar esta lâmina, muito menos empunhá-la em batalha.\nE, no entanto, os registros afirmam que os Millelith de antigamente conseguiam usá-la com facilidade.\n\nOs Millelith eram uma organização fundada pela primeira vez por iniciativa dos seguidores de Rex Lapis.\nSua história pode ser rastreada até quando a cidade portuária foi completada pela primeira vez.\nSob a bandeira de Rex Lapis e Liyue eles marcham, e nunca a abandonarão, seja durante o ataque ou durante a retirada.\n\"Enquanto a rocha permanecer dura, a montanha nunca falhará; enquanto os Millelith estiverem de guarda, o mal nunca prevalecerá.\"\nOs guerreiros Millelith aderem sem falta a este código, e por ele morreriam sem arrependimento.\n\nEles se dedicaram a seguir os passos do Rex Lapis o melhor que pudessem, matando monstros, protegendo os cidadãos e mantendo a paz em Liyue.\nOs Millelith fizeram seus nomes não no abate, mas na defesa, usando seus próprios corpos para proteger sua pátria.\n\nEsta grande espada de peso e dureza inigualáveis espelha o dever e a vontade dos guardiões de Liyue.\nXing e Han, os dois que primeiro entalharam espadas na pedra, devem saber em seus corações que,\nNo futuro, aqueles que teriam a força para usar essas espadas de pedra seriam cada vez menores.\nMas isto também significava que o mundo estaria em paz, e não seriam mais necessários guardiões nem espadas.", "baseatk": 42, "substat": "ATQ", "subvalue": "9", "effectname": "Axioma de Millelith: Unidade", "effect": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em {0} e aumenta sua Taxa CRIT em {1}. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes.", "r1": [ "7%", "3%" ], "r2": [ "8%", "4%" ], "r3": [ "9%", "5%" ], "r4": [ "10%", "6%" ], "r5": [ "11%", "7%" ], "weaponmaterialtype": "", "costs": { "ascend1": [ { "name": "Mora", "count": 5000 }, { "name": "Areia Brilhante de Guyun", "count": 3 }, { "name": "Faca de Caça", "count": 3 }, { "name": "Ponta de Flecha Robusta", "count": 2 } ], "ascend2": [ { "name": "Mora", "count": 15000 }, { "name": "Pedra Lustrosa de Guyun", "count": 3 }, { "name": "Faca de Caça", "count": 12 }, { "name": "Ponta de Flecha Robusta", "count": 8 } ], "ascend3": [ { "name": "Mora", "count": 20000 }, { "name": "Pedra Lustrosa de Guyun", "count": 6 }, { "name": "Faca Especial", "count": 6 }, { "name": "Ponta de Flecha Afiada", "count": 6 } ], "ascend4": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Relíquia de Guyun", "count": 3 }, { "name": "Faca Especial", "count": 12 }, { "name": "Ponta de Flecha Afiada", "count": 9 } ], "ascend5": [ { "name": "Mora", "count": 35000 }, { "name": "Relíquia de Guyun", "count": 6 }, { "name": "Faca Longa de Inspetor", "count": 9 }, { "name": "Ponta de Flecha Usada", "count": 6 } ], "ascend6": [ { "name": "Mora", "count": 45000 }, { "name": "Corpo Divino de Guyun", "count": 4 }, { "name": "Faca Longa de Inspetor", "count": 18 }, { "name": "Ponta de Flecha Usada", "count": 12 } ] } }