{ "name": "Lança de Millelith", "description": "Uma lança forjada com pedras da floresta de Guyun. Sua robustez é conhecida por não haver outra igual.", "weapontype": "Lança", "rarity": "4", "story": "A arma predileta dos Millelith de antigamente.\nFeita a partir de uma rocha da Floresta de Pedra de Guyun, é dito ser capaz de perfurar até mesmo através de escamas de dragão...\nDevido ao seu grande peso, impede que os Millelith de hoje sejam capazes de equipá-lo.\n\nNos tempos antigos, os Millelith atuavam em nome de Rex Lapis de acordo com este axioma:\n\"Enquanto a rocha permanecer dura, a montanha nunca falhará; enquanto os Millelith estiverem de guarda, o mal nunca prevalecerá.\"\nNo passado, eles saíam para subjugar os demônios e proteger as estradas e o campo.\nNestes tempos de paz, seus deveres se transformaram em manter a ordem.\n\nEm certo momento do passado, a terra estremeceu, e as montanhas tremeram.\nEntão, um guerreiro Millelith de extraordinária força, pegou uma arma da guerra antiga.\nEra uma Lança dos Millelith, de peso incrível, e em suas mãos, a arma pesada se tornou uma ferramenta, que ele usou para cavar e salvar os feridos.\n\"A Lança dos Millelith perfura a rocha com facilidade.\"\n\"Se mil dessas lanças pudessem ser alinhadas em formação hoje, ninguém seria capaz de estar perante a elas.\"\n\nNo entanto, em uma época ainda mais precoce, quando o mundo estava em um tumulto ainda mais profundo,\nTodos os soldados Millelith poderiam empunhar estas armas colossais.\nAssim, puderam proteger o reino de Rex Lapis e defender sua pátria.\nCom mil lanças dos Millelith alinhadas em formação, nenhum mal poderia prevalecer contra eles.", "baseatk": 44, "substat": "ATQ", "subvalue": "6", "effectname": "Axioma de Millelith: Unidade", "effect": "Por cada personagem de Liyue que possua na Equipe, aumenta o ATQ do personagem que equipar essa arma em {0} e aumenta sua Taxa CRIT em {1}. Esse efeito pode ser acumulado no máximo 4 vezes.", "r1": [ "7%", "3%" ], "r2": [ "8%", "4%" ], "r3": [ "9%", "5%" ], "r4": [ "10%", "6%" ], "r5": [ "11%", "7%" ], "weaponmaterialtype": "", "costs": { "ascend1": [ { "name": "Mora", "count": 5000 }, { "name": "Grão de Aerosiderite", "count": 3 }, { "name": "Fragmento de osso frágil", "count": 3 }, { "name": "Ponta de Flecha Robusta", "count": 2 } ], "ascend2": [ { "name": "Mora", "count": 15000 }, { "name": "Pedaço de Aerosiderite", "count": 3 }, { "name": "Fragmento de osso frágil", "count": 12 }, { "name": "Ponta de Flecha Robusta", "count": 8 } ], "ascend3": [ { "name": "Mora", "count": 20000 }, { "name": "Pedaço de Aerosiderite", "count": 6 }, { "name": "Fragmento de osso sólido", "count": 6 }, { "name": "Ponta de Flecha Afiada", "count": 6 } ], "ascend4": [ { "name": "Mora", "count": 30000 }, { "name": "Fragmento de Aerosiderite", "count": 3 }, { "name": "Fragmento de osso sólido", "count": 12 }, { "name": "Ponta de Flecha Afiada", "count": 9 } ], "ascend5": [ { "name": "Mora", "count": 35000 }, { "name": "Fragmento de Aerosiderite", "count": 6 }, { "name": "Fragmento de osso fossilizado", "count": 9 }, { "name": "Ponta de Flecha Usada", "count": 6 } ], "ascend6": [ { "name": "Mora", "count": 45000 }, { "name": "Bloco de Aerosiderite", "count": 4 }, { "name": "Fragmento de osso fossilizado", "count": 18 }, { "name": "Ponta de Flecha Usada", "count": 12 } ] } }