{ "id": 5201, "name": "Гидро маг Бездны", "hp": 6, "maxenergy": 3, "tags": [ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", "GCG_TAG_WEAPON_NONE", "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" ], "tagstext": [ "Гидро", "Прочее", "Монстр" ], "skills": [ { "id": 32011, "name": "Водяной снаряд", "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.", "basedamage": 1, "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед.", "description": "Наносит Гидро урон, 1 ед.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A", "type": "Обычная атака", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", "count": 1 }, { "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", "count": 2 } ] }, { "id": 32012, "name": "Воздаяние миражу", "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. Цель получает $[C132011].", "basedamage": 1, "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 1 ед. Цель получает Туманный пузырь.", "description": "Наносит Гидро урон, 1 ед. Цель получает Туманный пузырь.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "Элементальный навык", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", "count": 3 } ] }, { "id": 32013, "name": "Ритуал жизни и смерти", "descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. Цель получает $[C132011].", "basedamage": 4, "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}Гидро урон, 4 ед. Цель получает Туманный пузырь.", "description": "Наносит Гидро урон, 4 ед. Цель получает Туманный пузырь.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q", "type": "Взрыв стихии", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", "count": 4 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", "count": 3 } ] }, { "id": 32014, "name": "Гидро купол", "descriptionraw": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет $[C132012].", "descriptionreplaced": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Гидро купол.", "description": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Гидро купол.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE", "type": "Пассивный навык", "playcost": [] }, { "id": 32015, "name": "Сломанный щит", "descriptionraw": "", "descriptionreplaced": "", "description": "", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE", "type": "Пассивный навык", "playcost": [] }, { "id": 32016, "name": "Защита бездны", "descriptionraw": "(Пассивный навык) Когда щит разрушается и персонаж применяет навык: восстанавливает $[C132012].", "descriptionreplaced": "(Пассивный навык) Когда щит разрушается и персонаж применяет навык: восстанавливает Гидро купол.", "description": "(Пассивный навык) Когда щит разрушается и персонаж применяет навык: восстанавливает Гидро купол.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE", "type": "Пассивный навык", "playcost": [] } ] }