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"id": 402006,
"name": "Prismas de resurrección",
"statustypetext": "Estados del personaje",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "Estado",
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"description": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).",
"descriptionraw": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su $[C402011|s1] y entre en el estado de $[C402007|s1].\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su $[C402011|s1], consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de $[K5]).",
"descriptionreplaced": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).",
"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
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