{ "id": 402006, "name": "Prismas de resurrección", "statustypetext": "Estados del personaje", "cardtype": "GCG_CARD_STATE", "cardtypetext": "Estado", "tags": [], "description": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", "descriptionraw": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje $[K54|s1] y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su $[C402011|s1] y entre en el estado de $[C402007|s1].\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su $[C402011|s1], consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de $[K5]).", "descriptionreplaced": "Este efecto comienza con 2 pts. de energía prismática. Cuando el personaje afectado vaya a ser derrotado, si no se ha agotado la energía prismática, el personaje previene ser derrotado y se cura hasta tener 1 pt. de Vida. Después, hace que quede su debilidad expuesta y entre en el estado de revitalización de energía.\\nSi el personaje afectado recibe daño de una Reacción Elemental mientras tiene su debilidad expuesta, consume 1 pt. de energía prismática. Al agotar todos los puntos de energía prismática, el personaje afectado será derrotado (dicho personaje recibe 15 pts. de Daño Penetrante).", "countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER" }