{
"id": 1603,
"name": "Zhongli",
"hp": 10,
"maxenergy": 3,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_GEO",
"GCG_TAG_WEAPON_POLE",
"GCG_TAG_NATION_LIYUE"
],
"tagstext": [
"ธาตุหิน",
"หอก",
"Liyue"
],
"storytitle": "ผู้พเนจรแห่งแดนมนุษย์ - Zhongli",
"storytext": "หินหยกที่งดงาม ส่องสว่างทั่วทั้งจักรวาล ฉายแสงดั่งดวงดาว ไร้ผู้เทียมทาน",
"source": "ได้รับหลังจากเชิญ Zhongli ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร",
"skills": [
{
"id": 16031,
"name": "Rain of Stone",
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย",
"description": "สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "โจมตีปกติ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 16032,
"name": "Dominus Lapidis",
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และเรียก $[C116031]",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 1 หน่วย และเรียก Stone Stele",
"description": "สร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย และเรียก Stone Stele",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "สกิลธาตุ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 16033,
"name": "Dominus Lapidis: Striking Stone",
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย เรียก $[C116031] และทำให้เกิด $[C116032]",
"basedamage": 3,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shield",
"description": "สร้างความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shield",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "สกิลธาตุ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 5
}
]
},
{
"id": 16034,
"name": "Planet Befall",
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[C116033]",
"basedamage": 4,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO",
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 4 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Petrification",
"description": "สร้างความเสียหายหิน 4 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Petrification",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "ท่าไม้ตาย",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_GEO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 3
}
]
}
]
}