{ "id": 1603, "name": "Zhongli", "hp": 10, "maxenergy": 3, "tags": [ "GCG_TAG_ELEMENT_GEO", "GCG_TAG_WEAPON_POLE", "GCG_TAG_NATION_LIYUE" ], "tagstext": [ "ธาตุหิน", "หอก", "Liyue" ], "storytitle": "ผู้พเนจรแห่งแดนมนุษย์ - Zhongli", "storytext": "หินหยกที่งดงาม ส่องสว่างทั่วทั้งจักรวาล ฉายแสงดั่งดวงดาว ไร้ผู้เทียมทาน", "source": "ได้รับหลังจากเชิญ Zhongli ทำการดูเอลใน Cat's Tail และเอาชนะในระดับความยากฉันมิตร", "skills": [ { "id": 16031, "name": "Rain of Stone", "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย", "basedamage": 2, "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย", "description": "สร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A", "type": "โจมตีปกติ", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", "count": 1 }, { "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", "count": 2 } ] }, { "id": 16032, "name": "Dominus Lapidis", "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และเรียก $[C116031]", "basedamage": 1, "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 1 หน่วย และเรียก Stone Stele", "description": "สร้างความเสียหายหิน 1 หน่วย และเรียก Stone Stele", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "สกิลธาตุ", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", "count": 3 } ] }, { "id": 16033, "name": "Dominus Lapidis: Striking Stone", "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย เรียก $[C116031] และทำให้เกิด $[C116032]", "basedamage": 3, "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shield", "description": "สร้างความเสียหายหิน 3 หน่วย เรียก Stone Stele และทำให้เกิด Jade Shield", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "สกิลธาตุ", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", "count": 5 } ] }, { "id": 16034, "name": "Planet Befall", "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ $[C116033]", "basedamage": 4, "baseelement": "GCG_ELEMENT_GEO", "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2106}ความเสียหายหิน 4 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Petrification", "description": "สร้างความเสียหายหิน 4 หน่วย และทำให้ตัวละครเป้าหมายได้รับ Petrification", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q", "type": "ท่าไม้ตาย", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_GEO", "count": 3 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", "count": 3 } ] } ] }