{ "id": 4302, "name": "Fatui - Pyro Agent", "hp": 10, "maxenergy": 2, "tags": [ "GCG_TAG_ELEMENT_PYRO", "GCG_TAG_WEAPON_NONE", "GCG_TAG_CAMP_FATUI" ], "tagstext": [ "ธาตุไฟ", "อาวุธอื่น ๆ", "Fatui" ], "skills": [ { "id": 23011, "name": "Thrust", "descriptionraw": "จะสร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย", "basedamage": 2, "baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE", "descriptionreplaced": "จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย", "description": "จะสร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A", "type": "โจมตีปกติ", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", "count": 1 }, { "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", "count": 2 } ] }, { "id": 23012, "name": "Prowl", "descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ $[C123011]", "basedamage": 1, "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", "descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stealth", "description": "สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stealth", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "สกิลธาตุ", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", "count": 3 } ] }, { "id": 23013, "name": "Blade Ablaze", "descriptionraw": "จะสร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย", "basedamage": 5, "baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO", "descriptionreplaced": "จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 5 หน่วย", "description": "จะสร้างความเสียหายไฟ 5 หน่วย", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q", "type": "ท่าไม้ตาย", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO", "count": 3 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", "count": 2 } ] }, { "id": 23014, "name": "Stealth Master", "descriptionraw": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ $[C123011]", "descriptionreplaced": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ Stealth", "description": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ Stealth", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE", "type": "สกิลติดตัว", "playcost": [] } ] }