{
"id": 4302,
"name": "Fatui - Pyro Agent",
"hp": 10,
"maxenergy": 2,
"tags": [
"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
"GCG_TAG_CAMP_FATUI"
],
"tagstext": [
"ธาตุไฟ",
"อาวุธอื่น ๆ",
"Fatui"
],
"skills": [
{
"id": 23011,
"name": "Thrust",
"descriptionraw": "จะสร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย",
"basedamage": 2,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
"descriptionreplaced": "จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2100}ความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย",
"description": "จะสร้างความเสียหายกายภาพ 2 หน่วย",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
"type": "โจมตีปกติ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 1
},
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23012,
"name": "Prowl",
"descriptionraw": "สร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ $[C123011]",
"basedamage": 1,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "สร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stealth",
"description": "สร้างความเสียหายไฟ 1 หน่วย และตัวละครนี้จะได้รับ Stealth",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
"type": "สกิลธาตุ",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
}
]
},
{
"id": 23013,
"name": "Blade Ablaze",
"descriptionraw": "จะสร้าง$[D__KEY__ELEMENT] $[D__KEY__DAMAGE] หน่วย",
"basedamage": 5,
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
"descriptionreplaced": "จะสร้าง{SPRITE_PRESET#2103}ความเสียหายไฟ 5 หน่วย",
"description": "จะสร้างความเสียหายไฟ 5 หน่วย",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
"type": "ท่าไม้ตาย",
"playcost": [
{
"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
"count": 3
},
{
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
"count": 2
}
]
},
{
"id": 23014,
"name": "Stealth Master",
"descriptionraw": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ $[C123011]",
"descriptionreplaced": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ Stealth",
"description": "[ติดตัว] เมื่อเริ่มการต่อสู้ ในตอนแรกเริ่มจะได้รับสถานะ Stealth",
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
"type": "สกิลติดตัว",
"playcost": []
}
]
}