{ "id": 4201, "name": "Lochlu Rhodeia", "hp": 30, "maxenergy": 3, "tags": [ "GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO", "GCG_TAG_WEAPON_NONE", "GCG_TAG_CAMP_MONSTER" ], "tagstext": [ "Su", "Diğer Silahlar", "Canavar" ], "skills": [ { "id": 22011, "name": "Dalgalanma", "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir.", "basedamage": 1, "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "descriptionreplaced": "1 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir.", "description": "1 Su Hasarı verir.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_A", "type": "Normal Saldırı", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", "count": 1 }, { "costtype": "GCG_COST_DICE_VOID", "count": 2 } ] }, { "id": 22012, "name": "Okeanid Taklitçisi Çağırma", "descriptionraw": "Rastgele 1 $[C122010] çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", "descriptionreplaced": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", "description": "Rastgele 1 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Mevcut olanlardan farklı bir tür çağırmaya öncelik verir.)", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "Element Becerisi", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", "count": 3 } ] }, { "id": 22013, "name": "Sonsuz Vahşi Doğa", "descriptionraw": "Rastgele 2 $[C122010] çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", "descriptionreplaced": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", "description": "Rastgele 2 Okeanid Taklitçisi çağırır. (Farklı türleri çağırmaya öncelik verir.)", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_E", "type": "Element Becerisi", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", "count": 5 } ] }, { "id": 22014, "name": "Gelgit ve Tufan", "descriptionraw": "$[D__KEY__DAMAGE] $[D__KEY__ELEMENT] verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", "basedamage": 2, "baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO", "descriptionreplaced": "2 {SPRITE_PRESET#2102}Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", "description": "2 Su Hasarı verir ve bu Hasar, alandaki her bir Minyonun için 2 artar.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q", "type": "Element Patlaması", "playcost": [ { "costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO", "count": 3 }, { "costtype": "GCG_COST_ENERGY", "count": 3 } ] }, { "id": 32043, "name": "Element Tortulaşması: Su", "descriptionraw": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter $[C132041] etkisi kazanır.", "descriptionreplaced": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", "description": "(Pasif) Savaş başladığında bu karakter Element Yaşam Formu: Su etkisi kazanır.", "typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE", "type": "Pasif Beceri", "playcost": [] } ] }