105 lines
3.6 KiB
JSON
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{
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"id": 3305,
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|
"name": "Nobushi - Hitsukeban",
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|
"hp": 6,
|
|
"maxenergy": 2,
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|
"tags": [
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"GCG_TAG_ELEMENT_PYRO",
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|
"GCG_TAG_WEAPON_NONE"
|
|
],
|
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"tagstext": [
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"Pyro",
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"Autre arme"
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|
],
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"skills": [
|
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{
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"id": 33051,
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"name": "Coupe combinée",
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"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT].",
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"basedamage": 2,
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|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
|
|
"descriptionreplaced": "Inflige 2 pts de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color>.",
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"description": "Inflige 2 pts de DGT physiques.",
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|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
|
|
"type": "Attaque normale",
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|
"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
|
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"count": 1
|
|
},
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
|
"count": 2
|
|
}
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|
]
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|
},
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{
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|
"id": 33052,
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|
"name": "Floraison flamboyante",
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|
"descriptionraw": "Inflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT] et bascule votre personnage pour le personnage suivant.",
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|
"basedamage": 3,
|
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_PYRO",
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|
"descriptionreplaced": "Inflige 3 pts de {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>DGT Pyro</color> et bascule votre personnage pour le personnage suivant.",
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|
"description": "Inflige 3 pts de DGT Pyro et bascule votre personnage pour le personnage suivant.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
|
"type": "Compétence élémentaire",
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|
"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_PYRO",
|
|
"count": 3
|
|
}
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|
]
|
|
},
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{
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"id": 30033,
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"name": "Iai : Rengainé",
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|
"descriptionraw": "Le personnage $[K53|s1] : <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color>.",
|
|
"descriptionreplaced": "Le personnage <color=#FFFFFFFF>prépare la capacité</color> : <color=#FFFFFFFF>Iai : Avancée</color>.",
|
|
"description": "Le personnage prépare la capacité : Iai : Avancée.",
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|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
|
"type": "Déchaînement élémentaire",
|
|
"playcost": [
|
|
{
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|
"costtype": "GCG_COST_DICE_SAME",
|
|
"count": 3
|
|
},
|
|
{
|
|
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
|
"count": 2
|
|
}
|
|
]
|
|
},
|
|
{
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|
"id": 30034,
|
|
"name": "Iai : Avancée",
|
|
"descriptionraw": "(À préparer pendant 2 tours)\\nInflige $[D__KEY__DAMAGE] {PLURAL#$[D__KEY__DAMAGE|nc]|pt|pts} de $[D__KEY__ELEMENT].",
|
|
"basedamage": 6,
|
|
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
|
|
"descriptionreplaced": "(À préparer pendant 2 tours)\\nInflige 6 pts de {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>DGT physiques</color>.",
|
|
"description": "(À préparer pendant 2 tours)\nInflige 6 pts de DGT physiques.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
|
"type": "Déchaînement élémentaire",
|
|
"playcost": []
|
|
},
|
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{
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"id": 30035,
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|
"name": "Iai : Respiration",
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|
"descriptionraw": "(À préparer pendant 1 tour)\\nUtilise la capacité <color=#FFFFFFFF>$[S30034]</color> lors de la prochaine manche.",
|
|
"descriptionreplaced": "(À préparer pendant 1 tour)\\nUtilise la capacité <color=#FFFFFFFF>Iai : Avancée</color> lors de la prochaine manche.",
|
|
"description": "(À préparer pendant 1 tour)\nUtilise la capacité Iai : Avancée lors de la prochaine manche.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
|
"type": "Déchaînement élémentaire",
|
|
"playcost": []
|
|
},
|
|
{
|
|
"id": 30036,
|
|
"name": "Zanshin",
|
|
"descriptionraw": "(Passif) Phase finale : Si le personnage est le personnage actif, accorde 1 charge.",
|
|
"descriptionreplaced": "(Passif) Phase finale : Si le personnage est le personnage actif, accorde 1 charge.",
|
|
"description": "(Passif) Phase finale : Si le personnage est le personnage actif, accorde 1 charge.",
|
|
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
|
"type": "Capacité passive",
|
|
"playcost": []
|
|
}
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|
]
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} |