176 lines
7.7 KiB
JSON
176 lines
7.7 KiB
JSON
{
|
||
"id": 6,
|
||
"name": "Elementarreaktionen – Effekt",
|
||
"rules": [
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
|
||
},
|
||
"title": "Schmelzen",
|
||
"titleraw": "Schmelzen",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +2",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +2"
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
|
||
},
|
||
"title": "Verdampfen",
|
||
"titleraw": "Verdampfen",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +2",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +2"
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_PYRO"
|
||
},
|
||
"title": "Überladen",
|
||
"titleraw": "Überladen",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +2, falls das Ziel die aktive Figur ist, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur.",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +2, falls das Ziel die aktive Figur ist, wechselt die nächste Figur deines Gegners zwangsweise zur aktiven Figur."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_CRYO"
|
||
},
|
||
"title": "Supraleiter",
|
||
"titleraw": "Supraleiter",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren deines Gegners außer dem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren deines Gegners außer dem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Unter Strom",
|
||
"titleraw": "Unter Strom",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren deines Gegners außer dem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu.",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, fügt allen Figuren deines Gegners außer dem Ziel 1 Pkt. durchdringenden SCH zu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_HYDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Gefroren",
|
||
"titleraw": "Gefroren",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, verleiht dem Ziel den Zustand „Gefroren“:\nFiguren in diesem Zustand können keine Fähigkeit anwenden (Bis zum Ende dieser Runde);\nErleidet diese Figur Pyro-SCH oder phys. SCH: Erlittener SCH +2, dieser Zustand wird entfernt.",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, verleiht dem Ziel den Zustand <color=#FFFFFFFF>„Gefroren“</color>:\\nFiguren in diesem Zustand <color=#FFFFFFFF>können keine Fähigkeit anwenden</color> (Bis zum Ende dieser Runde);\\nErleidet diese Figur {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro-SCH</color> oder {SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>phys. SCH</color>: Erlittener SCH +2, dieser Zustand wird entfernt."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Verwirbelung",
|
||
"titleraw": "Verwirbelung",
|
||
"content": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Kryo-SCH zu.",
|
||
"contentraw": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#2101}<color=#99FFFFFF>Kryo-SCH</color> zu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Verwirbelung",
|
||
"titleraw": "Verwirbelung",
|
||
"content": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Hydro-SCH zu.",
|
||
"contentraw": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Hydro-SCH</color> zu."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Verwirbelung",
|
||
"titleraw": "Verwirbelung",
|
||
"content": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Pyro-SCH zu",
|
||
"contentraw": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro-SCH</color> zu"
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_ANEMO"
|
||
},
|
||
"title": "Verwirbelung",
|
||
"titleraw": "Verwirbelung",
|
||
"content": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. Elektro-SCH zu",
|
||
"contentraw": "Fügt allen Figuren deines Gegners außer deinem Ziel 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektro-SCH</color> zu"
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_CRYO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Kristallisation",
|
||
"titleraw": "Kristallisation",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (Schild: max. 2-fach stapelbar).",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Schild</color> (Schild: max. 2-fach stapelbar)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Kristallisation",
|
||
"titleraw": "Kristallisation",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (Schild: max. 2-fach stapelbar).",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Schild</color> (Schild: max. 2-fach stapelbar)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Kristallisation",
|
||
"titleraw": "Kristallisation",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (Schild: max. 2-fach stapelbar).",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Schild</color> (Schild: max. 2-fach stapelbar)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_GEO"
|
||
},
|
||
"title": "Kristallisation",
|
||
"titleraw": "Kristallisation",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. Schild (Schild: max. 2-fach stapelbar).",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, verleiht deiner aktiven Figur 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Schild</color> (Schild: max. 2-fach stapelbar)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_PYRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
|
||
},
|
||
"title": "In Flammen",
|
||
"titleraw": "In Flammen",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, erschafft „Loderndes Feuer“:\nEndphase: Verursacht 1 Pkt. Pyro-SCH (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar).",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, erschafft „<color=#FFFFFFFF>Loderndes Feuer</color>“:\\nEndphase: Verursacht 1 Pkt. {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro-SCH</color> (Einsatzmöglichkeit: 1, 2-fach stapelbar)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Sprießen",
|
||
"titleraw": "Sprießen",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, erschafft 1 „Dendro-Kern“:\nFügst du der aktiven Figur deines Gegners Pyro-SCH oder Elektro-SCH zu: Erlittener SCH +2 (Einsatzmöglichkeit: 1).",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, erschafft 1 „<color=#FFFFFFFF>Dendro-Kern</color>“:\\nFügst du der aktiven Figur deines Gegners {SPRITE_PRESET#2103}<color=#FF9999FF>Pyro-SCH</color> oder {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektro-SCH</color> zu: Erlittener SCH +2 (Einsatzmöglichkeit: 1)."
|
||
},
|
||
{
|
||
"reaction": {
|
||
"elementone": "GCG_ELEMENT_ELECTRO",
|
||
"elementtwo": "GCG_ELEMENT_DENDRO"
|
||
},
|
||
"title": "Urwuchs",
|
||
"titleraw": "Urwuchs",
|
||
"content": "Diesmaliger SCH +1, erschafft 1 „Wildwuchsfeld“:\nFügst du der aktiven Figur deines Gegners Elektro-SCH oder Dendro-SCH zu: Erlittener SCH +1 (Einsatzmöglichkeit: 2).",
|
||
"contentraw": "Diesmaliger SCH +1, erschafft 1 „<color=#FFFFFFFF>Wildwuchsfeld</color>“:\\nFügst du der aktiven Figur deines Gegners {SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFACFFFF>Elektro-SCH</color> oder {SPRITE_PRESET#2107}<color=#7EC236FF>Dendro-SCH</color> zu: Erlittener SCH +1 (Einsatzmöglichkeit: 2)."
|
||
}
|
||
]
|
||
} |