gidb-data/Italian/talents/zhongli.json

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{
"name": "Zhongli",
"combat1": {
"name": "Attacco normale: Pioggia di pietra",
"info": "**Attacco normale**\nSferra fino a 6 colpi di lancia consecutivi.\n\n**Attacco caricato**\nConsuma una determinata quantità di vigore per balzare in avanti, mentre lance di pietra cadono lungo il suo cammino.\n\n**Attacco in picchiata**\nAttacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.",
"attributes": {
"labels": [
"DAN da 1º colpo|{param1:F1P}",
"DAN da 2º colpo|{param2:F1P}",
"DAN da 3º colpo|{param3:F1P}",
"DAN da 4º colpo|{param4:F1P}",
"DAN da 5º colpo|{param5:F1P}×4",
"DAN da 6º colpo|{param6:F1P}",
"DAN da ATT caricato|{param7:P}",
"Costo vigore ATT caricato|{param8:F1}",
"DAN da ATT in picchiata|{param9:F1P}",
"DAN da ATT in picchiata basso/alto|{param10:P}/{param11:P}"
]
}
},
"combat2": {
"name": "Dominus lapidis",
"info": "Ogni montagna, roccia e centimetro di terra trabocca del potere di Geo, ma coloro che sanno brandire liberamente questo potere sono molto rari.\n\n**Pressione**\nComanda il potere della terra per creare una Stele di pietra.\n\n**Pressione prolungata**\nLa vicina energia di Geo esplode, causando i seguenti effetti:\n· crea una Stele di pietra, se non n'è ancora stato raggiunto il numero massimo;\n· crea uno Scudo di giada. L'assorbimento DAN dello scudo varia in base ai PS max di Zhongli;\n· infligge DAN da Geo ad area;\n· se ci sono avversari vicini con l'elemento Geo, assorbirà una quantità ingente di elemento Geo da un massimo di 2 di questi bersagli. Questo effetto non infligge DAN.\n\n**Stele di pietra**\nQuando viene creata, infligge DAN da Geo ad area.\nInoltre, crea una risonanza a intermittenza con altri costrutti di Geo nelle vicinanze, infliggendo DAN da Geo agli avversari vicini.\nLa Stele di pietra è considerata un costrutto di Geo che si può sia scalare che usare per bloccare gli attacchi.\nIn un dato momento, può esistere inizialmente una sola Stele creata da Zhongli in persona.\n\n**Scudo di giada**\nPossiede un 150% di assorbimento DAN contro tutti i DAN fisici ed elementali.\nI personaggi protetti dallo Scudo di giada riducono di un 20% la RES elementale e la RES fisica degli avversari in una piccola area d'effetto. Questo effetto non è cumulabile.",
"description": "Un vero maestro della pietra sa incidere la giada e plasmare l'oro.",
"attributes": {
"labels": [
"DAN da Stele di pietra/risonanza|{param1:F1P}/{param2:F1P}",
"TdR pressione|{param3:F1} s",
"DAN da pressione prolungata|{param4:P}",
"Assorbimento base scudo|{param5:I}",
"Assorbimento scudo aggiuntivo|{param6:F1P} PS max",
"Durata scudo|{param7:F1} s",
"TdR pressione prolungata|{param8:F1} s"
]
}
},
"combat3": {
"name": "Pioggia meteoritica",
"info": "Attira verso il suolo un meteorite cadente che infligge ingenti DAN da Geo agli avversari che si trovano nella sua area d'effetto e applica lo stato di Pietrificazione.\n\n**Pietrificazione**\nGli avversari affetti da questo stato non possono muoversi.",
"description": "Lo schianto del meteorite punisce gli ingiusti.",
"attributes": {
"labels": [
"DAN da abilità|{param1:P}",
"Durata Pietrificazione|{param2:F1} s",
"TdR|{param3:F1} s",
"Costo energia|{param4:I}"
]
}
},
"passive1": {
"name": "Onde risonanti",
"info": "Quando lo Scudo di giada subisce DAN, lo scudo ottiene l'effetto Fortificazione.\n· L'efficacia dello scudo aumenta di un 5% per i personaggi protetti dallo scudo fortificato.\nLa Fortificazione è cumulabile fino a 5 volte e dura fin quando lo Scudo di giada non scompare."
},
"passive2": {
"name": "Dominio della terra",
"info": "Zhongli infligge DAN bonus in base ai suoi PS max:\n· I DAN da attacco normale, attacco caricato e attacco in picchiata aumentano di un 1,39% dei PS max;\n· I DAN della Stele di pietra, della risonanza e della variante a pressione prolungata di **Dominus lapidis** aumentano di un 1,9% dei PS max;\n· I DAN di **Pioggia meteoritica** aumentano di un 33% dei PS max."
},
"passive3": {
"name": "Arcanum di cristallo",
"info": "Rimborsa un 15% del materiale usato quando forgi armi di tipo Lancia."
},
"costs": {
"lvl2": [
{
"name": "Mora",
"count": 12500
},
{
"name": "Insegnamenti dell'oro",
"count": 3
},
{
"name": "Bava di Melmoso",
"count": 6
}
],
"lvl3": [
{
"name": "Mora",
"count": 17500
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 2
},
{
"name": "Secrezioni di Melmoso",
"count": 3
}
],
"lvl4": [
{
"name": "Mora",
"count": 25000
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 4
},
{
"name": "Secrezioni di Melmoso",
"count": 4
}
],
"lvl5": [
{
"name": "Mora",
"count": 30000
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 6
},
{
"name": "Secrezioni di Melmoso",
"count": 6
}
],
"lvl6": [
{
"name": "Mora",
"count": 37500
},
{
"name": "Guida all'oro",
"count": 9
},
{
"name": "Secrezioni di Melmoso",
"count": 9
}
],
"lvl7": [
{
"name": "Mora",
"count": 120000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 4
},
{
"name": "Concentrato di Melmoso",
"count": 4
},
{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 1
}
],
"lvl8": [
{
"name": "Mora",
"count": 260000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 6
},
{
"name": "Concentrato di Melmoso",
"count": 6
},
{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 1
}
],
"lvl9": [
{
"name": "Mora",
"count": 450000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 12
},
{
"name": "Concentrato di Melmoso",
"count": 9
},
{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 2
}
],
"lvl10": [
{
"name": "Mora",
"count": 700000
},
{
"name": "Filosofie dell'oro",
"count": 16
},
{
"name": "Concentrato di Melmoso",
"count": 12
},
{
"name": "Zanna del Monoceros Caeli",
"count": 2
},
{
"name": "Corona della saggezza",
"count": 1
}
]
}
}