gidb-data/Japanese/tcgstatuseffects/stormwindbarrier.json
2023-11-12 00:15:41 +03:00

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{
"id": 135021,
"name": "廻風障壁",
"statustypetext": "キャラ状態",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "状態",
"tags": [],
"description": "本キャラは次のアクションでスキル逆風の反撃を直接発動する。\n逆風の反撃準備期間中シールドを2提供し、付与されたキャラを守る。付与されたキャラが水/炎/氷/雷元素ダメージを受けた後、準備中の逆風の反撃の与えるダメージ+1、かつ対応する元素タイプへと変わる。",
"descriptionraw": "本キャラは次のアクションでスキル<color=#FFFFFFFF>$[S35025]</color>を直接発動する。\\n<color=#FFFFFFFF>$[S35025]準備期間中:</color>$[K6]を2提供し、付与されたキャラを守る。付与されたキャラが<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}水</color>/<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}炎</color>/<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}氷</color>/<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}雷</color>元素ダメージを受けた後、準備中の$[S35025]の与えるダメージ+1、かつ対応する元素タイプへと変わる。",
"descriptionreplaced": "本キャラは次のアクションでスキル<color=#FFFFFFFF>逆風の反撃</color>を直接発動する。\\n<color=#FFFFFFFF>逆風の反撃準備期間中:</color>{SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>シールド</color>を2提供し、付与されたキャラを守る。付与されたキャラが<color=#80C0FFFF>{SPRITE_PRESET#2102}水</color>/<color=#FF9999FF>{SPRITE_PRESET#2103}炎</color>/<color=#99FFFFFF>{SPRITE_PRESET#2101}氷</color>/<color=#FFACFFFF>{SPRITE_PRESET#2104}雷</color>元素ダメージを受けた後、準備中の逆風の反撃の与えるダメージ+1、かつ対応する元素タイプへと変わる。",
"countingtype": "GCG_TOKEN_SHIELD",
"bufftype": "GCG_STATE_BUFF_ANEMO"
}