gidb-data/Japanese/tcgstatuseffects/yakshasmask.json
2023-11-12 00:15:41 +03:00

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{
"id": 115041,
"name": "夜叉の儺面",
"statustypetext": "キャラ状態",
"cardtype": "GCG_CARD_STATE",
"cardtypetext": "状態",
"tags": [],
"description": "付与されたキャラの物理ダメージが風元素ダメージへと変わり、与える風元素ダメージ+1。\n付与されたキャラが落下攻撃を行う時、ダメージがさらに+2。\n付与されたキャラが出撃キャラ、かつ味方が「キャラチェンジ」を行う時、必要な元素サイコロの数-1。各ラウンドで1回のみ\n継続ラウンド数2",
"descriptionraw": "付与されたキャラの$[K100]が$[K105]へと変わり、与える$[K105]+1。\\n<color=#FFFFFFFF>付与されたキャラが$[K52]を行う時</color>、ダメージがさらに+2。\\n<color=#FFFFFFFF>付与されたキャラが出撃キャラ、かつ味方が「キャラチェンジ」を行う時</color>、必要な元素サイコロの数-1。各ラウンドで1回のみ\\n<color=#FFFFFFFF>$[K4]2</color>",
"descriptionreplaced": "付与されたキャラの{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>物理ダメージ</color>が{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>へと変わり、与える{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>風元素ダメージ</color>+1。\\n<color=#FFFFFFFF>付与されたキャラが<color=#FFFFFFFF>落下攻撃</color>を行う時</color>、ダメージがさらに+2。\\n<color=#FFFFFFFF>付与されたキャラが出撃キャラ、かつ味方が「キャラチェンジ」を行う時</color>、必要な元素サイコロの数-1。各ラウンドで1回のみ\\n<color=#FFFFFFFF><color=#FFFFFFFF>継続ラウンド数</color>2</color>",
"countingtype": "GCG_TOKEN_ROUND_COUNT"
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