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"name": "飛雷の鳴弦",
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"description": "将軍から賜わった長弓。消えぬ雷光が輝いている。",
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"weapontype": "弓",
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"rarity": "5",
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"story": "雷光光る銘弓。暗闇に浚われても、光を失わない。\n海の向こうから災厄が訪れた苦難の時代、とある剣豪の自慢の武器だった。\n\n剣豪が少年の頃、山を闊歩し、偶然出会った大天狗と賭けをした。\n若く強い肉体と将軍が賜った弓をお互い賭けて。\n\nあの賭けの過程がどうだったかは、たぶん酔っていないと思い出せないだろう。\n空が白む頃、三勝三敗、天狗と引き分けた。\n不幸なことは、天狗の小姓になったこと。幸運なことは、無二の弓を手に入れたこと。\n\n「昆布丸、天狗の弓術はこうだ。よく見ておけ!」\nわけのわからないあだ名をつけられたが、天狗の勇姿も見れた。\n雲間を自在に行き来し、躱したり、急降下したり、弓を引いて、雷の矢を放つ……\nあれは紛れもなく、殺意の舞い。優雅で華やかで、それでいて鋭くて予測不能な舞い。\n\n数年後、小姓とは呼べなくなった歳になり、弓術や剣術もそれなりに磨いた。\nそうして、気まぐれな主に幕府に推薦されてしまった。\n将軍の麾下にいた頃、武芸が精進し、友人も仇敵もたくさん作った。\n賭け癖が治らず、それどころか天狗の銘弓を持っていることで、さらに悪化した。\n\n「賭けをしようか。そうだな、この弓を賭けよう」\n「この世で最も良い弓で、生きて帰ってくることに賭けてやる」\n「それはお前に預けておく。この高嶺が負けたら、その弓はお前のものだ」\n「浅瀬は俺に弓術を習ったのだから、使いこなせるだろう」\n「だが、もし俺が勝ったら……」\n\n災厄が海から迫りくる時代、侍と強がりな巫女が賭けをした。\n深淵より生還する機会と、将軍から賜った銘弓を賭けて。\n\n漆黒の穢れが大地に沈み、再び平穏が戻っても、剣豪は帰ってこなかった。\n賭けに勝った巫女の手に、将軍から賜った銘弓があった。\nその後、狐斎宮が姿を消した杜の中、約束の場所で、\n深淵より足を引きずりながら帰ってきた人は、若くない巫女と再会を果たす。\n血の涙が乾ききった漆黒の瞳に光がさした瞬間、鈍く光る矢に射抜かれた。",
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"baseatk": 46,
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"substat": "会心ダメージ",
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"subvalue": "14.4",
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"effectname": "飛雷の御執",
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"effect": "攻撃力+{0}、「飛雷の巴紋」の効果を獲得できる。飛雷の巴紋を1/2/3層有する時、通常攻撃のダメージ+{1}。飛雷の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃でダメージを与えた時、継続時間5秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。元素スキルを発動した時、継続時間10秒の飛雷の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、飛雷の巴紋を1層獲得する、この飛雷の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。飛雷の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。",
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"r1": [
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"20%",
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"12/24/40%"
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"15/30/50%"
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"30%",
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"18/36/60%"
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"21/42/70%"
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"24/48/80%"
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"weaponmaterialtype": "",
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"costs": {
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"name": "モラ",
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"name": "暗色プリズム",
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"name": "牢固な矢先",
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"ascend2": [
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"name": "モラ",
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{
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"name": "暗色プリズム",
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},
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"name": "牢固な矢先",
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"count": 12
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"ascend3": [
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"name": "モラ",
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"name": "水晶プリズム",
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"name": "鋭利な矢先",
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"ascend4": [
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"name": "モラ",
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"name": "鳴神御霊の親愛",
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"name": "水晶プリズム",
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"name": "鋭利な矢先",
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"ascend5": [
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{
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"name": "モラ",
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"count": 55000
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},
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{
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"name": "鳴神御霊の親愛",
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"count": 9
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},
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{
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"name": "偏光プリズム",
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"count": 14
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},
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"name": "歴戦の矢先",
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"count": 9
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"ascend6": [
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{
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"name": "モラ",
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"name": "鳴神御霊の勇武",
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"name": "偏光プリズム",
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{
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"name": "歴戦の矢先",
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"count": 18
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]
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