107 lines
4.1 KiB
JSON
107 lines
4.1 KiB
JSON
{
|
||
"id": 5201,
|
||
"name": "Гидро маг Бездны",
|
||
"hp": 6,
|
||
"maxenergy": 3,
|
||
"tags": [
|
||
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
|
||
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
|
||
],
|
||
"tagstext": [
|
||
"Гидро",
|
||
"Прочее",
|
||
"Монстр"
|
||
],
|
||
"skills": [
|
||
{
|
||
"id": 32011,
|
||
"name": "Водяной снаряд",
|
||
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
|
||
"basedamage": 1,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 1 ед.",
|
||
"description": "Наносит Гидро урон, 1 ед.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
|
||
"type": "Обычная атака",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
||
"count": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 32012,
|
||
"name": "Воздаяние миражу",
|
||
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. Цель получает <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>.",
|
||
"basedamage": 1,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 1 ед. Цель получает <color=#FFFFFFFF>Туманный пузырь</color>.",
|
||
"description": "Наносит Гидро урон, 1 ед. Цель получает Туманный пузырь.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
"type": "Элементальный навык",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 32013,
|
||
"name": "Ритуал жизни и смерти",
|
||
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. Цель получает <color=#FFFFFFFF>$[C132011]</color>.",
|
||
"basedamage": 4,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 4 ед. Цель получает <color=#FFFFFFFF>Туманный пузырь</color>.",
|
||
"description": "Наносит Гидро урон, 4 ед. Цель получает Туманный пузырь.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
||
"type": "Взрыв стихии",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 32014,
|
||
"name": "Гидро купол",
|
||
"descriptionraw": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>.",
|
||
"descriptionreplaced": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет <color=#FFFFFFFF>Гидро купол</color>.",
|
||
"description": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Гидро купол.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
"type": "Пассивный навык",
|
||
"playcost": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 32015,
|
||
"name": "Сломанный щит",
|
||
"descriptionraw": "",
|
||
"descriptionreplaced": "",
|
||
"description": "",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
"type": "Пассивный навык",
|
||
"playcost": []
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 32016,
|
||
"name": "Защита бездны",
|
||
"descriptionraw": "(Пассивный навык) Когда щит разрушается и персонаж применяет навык: восстанавливает <color=#FFFFFFFF>$[C132012]</color>.",
|
||
"descriptionreplaced": "(Пассивный навык) Когда щит разрушается и персонаж применяет навык: восстанавливает <color=#FFFFFFFF>Гидро купол</color>.",
|
||
"description": "(Пассивный навык) Когда щит разрушается и персонаж применяет навык: восстанавливает Гидро купол.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
"type": "Пассивный навык",
|
||
"playcost": []
|
||
}
|
||
]
|
||
} |