100 lines
4.0 KiB
JSON
100 lines
4.0 KiB
JSON
{
|
||
"id": 4201,
|
||
"name": "Родия",
|
||
"hp": 30,
|
||
"maxenergy": 3,
|
||
"tags": [
|
||
"GCG_TAG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"GCG_TAG_WEAPON_NONE",
|
||
"GCG_TAG_CAMP_MONSTER"
|
||
],
|
||
"tagstext": [
|
||
"Гидро",
|
||
"Прочее",
|
||
"Монстр"
|
||
],
|
||
"skills": [
|
||
{
|
||
"id": 22011,
|
||
"name": "Прилив",
|
||
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед.",
|
||
"basedamage": 1,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 1 ед.",
|
||
"description": "Наносит Гидро урон, 1 ед.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
|
||
"type": "Обычная атака",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
||
"count": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 22012,
|
||
"name": "Иллюзорный океанид",
|
||
"descriptionraw": "Случайным образом призывает: <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> (1 вид). В первую очередь создаёт разные виды.",
|
||
"descriptionreplaced": "Случайным образом призывает: <color=#FFFFFFFF>Мимик океанида</color> (1 вид). В первую очередь создаёт разные виды.",
|
||
"description": "Случайным образом призывает: Мимик океанида (1 вид). В первую очередь создаёт разные виды.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
"type": "Элементальный навык",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 22013,
|
||
"name": "Лесное многообразие",
|
||
"descriptionraw": "Случайным образом призывает: <color=#FFFFFFFF>$[C122010]</color> (2 вида). В первую очередь создаёт разные виды.",
|
||
"descriptionreplaced": "Случайным образом призывает: <color=#FFFFFFFF>Мимик океанида</color> (2 вида). В первую очередь создаёт разные виды.",
|
||
"description": "Случайным образом призывает: Мимик океанида (2 вида). В первую очередь создаёт разные виды.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
"type": "Элементальный навык",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 5
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 22014,
|
||
"name": "Приливы и течения",
|
||
"descriptionraw": "Наносит $[D__KEY__ELEMENT], $[D__KEY__DAMAGE] ед. За каждого помощника наносит 2 ед. урона.",
|
||
"basedamage": 2,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
|
||
"descriptionreplaced": "Наносит {SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>Гидро урон</color>, 2 ед. За каждого помощника наносит 2 ед. урона.",
|
||
"description": "Наносит Гидро урон, 2 ед. За каждого помощника наносит 2 ед. урона.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
||
"type": "Взрыв стихии",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
|
||
"count": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 32043,
|
||
"name": "Скопление элементов: Гидро",
|
||
"descriptionraw": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет <color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color>.",
|
||
"descriptionreplaced": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет <color=#FFFFFFFF>Элементальные существа: Гидро</color>.",
|
||
"description": "(Пассивный навык) В начале сражения у персонажа будет Элементальные существа: Гидро.",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
|
||
"type": "Пассивный навык",
|
||
"playcost": []
|
||
}
|
||
]
|
||
} |