206 lines
9.7 KiB
JSON
206 lines
9.7 KiB
JSON
{
|
|
"name": "Kaveh",
|
|
"combat1": {
|
|
"name": "โจมตีปกติ: Schematic Setup",
|
|
"info": "**โจมตีปกติ**\nใช้ Mehrak โจมตีต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง\n\n**ชาร์จโจมตี**\nใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว\nเมื่อการชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีก 1 ครั้ง\n\n**โจมตีพุ่งลงจากอากาศ**\nกระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น",
|
|
"attributes": {
|
|
"labels": [
|
|
"ความเสียหายขั้น 1|{param1:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 2|{param2:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 3|{param3:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขั้น 4|{param4:F1P}",
|
|
"ความเสียหายขณะชาร์จโจมตี|{param5:F1P}",
|
|
"ความเสียหายชาร์จโจมตีครั้งสุดท้าย|{param6:P}",
|
|
"ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย|{param7:F1} หน่วย/วิ",
|
|
"ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด|{param8:F1} วิ",
|
|
"ความเสียหายพุ่งลง|{param9:F1P}",
|
|
"ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง|{param10:P}/{param11:P}"
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
"combat2": {
|
|
"name": "Artistic Ingenuity",
|
|
"info": "เปลี่ยนพลังงานในการทำแผนที่ของ Mehrak ให้เป็นการใช้งานเชิงรุก โดยทำการสแกนเป็นรูปวงกลม เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้าง และทำให้ Dendro Core ทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่สแกนระเบิดโดยทันที",
|
|
"description": "Mehrak ถูกดัดแปลงขึ้นโดยอาศัยหลักพื้นฐานของเทคโนโลยีในสมัยโบราณ ด้วยเหตุนี้ นอกจากจะสามารถช่วยให้งานทำแผนที่สำเร็จลุล่วงแล้ว บางทีอาจจะยังมีฟังก์ชันอื่น ๆ อีกก็เป็นได้...",
|
|
"attributes": {
|
|
"labels": [
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
|
|
"คูลดาวน์|{param2:F1} วิ"
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
"combat3": {
|
|
"name": "Painted Dome",
|
|
"info": "ปลดปล่อยพลังงานของ \"Mehrak\" ออกมาอย่างสมบูรณ์ โดยจะสร้างพื้นที่การทำแผนที่ทรงลูกบาศก์ขึ้นมา เพื่อสร้างความเสียหายไม้วงกว้างแก่ศัตรูที่อยู่ภายในพื้นที่ ทำให้ Dendro Core ทั้งหมดที่อยู่ในพื้นที่ระเบิดโดยทันที และเสริมความสามารถในการต่อสู้ให้แก่ Kaveh ช่วงเวลาหนึ่ง:\n·เพิ่มขอบเขตการโจมตี ของการโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี และการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Kaveh และเปลี่ยนความเสียหายของการโจมตี ให้เป็นความเสียหายไม้ที่ไม่สามารถซ้อนทับด้วยธาตุอื่นได้;\n·เมื่อ Dendro Core ที่เกิดจากปฏิกิริยางอกเงย ของตัวละครในทีมของตนเองระเบิด ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มสูงขึ้น;\n·เพิ่มความสามารถในการต้านทานการหยุดชะงักของ Kaveh\nเอฟเฟกต์จะหายไปเมื่อ Kaveh ออกจากการต่อสู้",
|
|
"description": "\"สถาปัตยกรรมแต่ละรูปแบบนั้น ล้วนแฝงความคิดอันเป็นเอกลักษณ์ของผู้สร้าง ที่มีต่อโลกเอาไว้ ซึ่งจากมุมมองนี้อาจกล่าวได้ว่า สถาปัตยกรรมก็คือ ความทรงจำของผู้คนที่ก่อตัวรวมกันขึ้นมา\"",
|
|
"attributes": {
|
|
"labels": [
|
|
"ความเสียหายสกิล|{param1:F1P}",
|
|
"ระยะเวลาต่อเนื่อง|{param2:F1} วิ",
|
|
"โบนัสความเสียหายการระเบิดของ Dendro Core|{param3:F1P}",
|
|
"คูลดาวน์|{param4:F1} วิ",
|
|
"พลังงานธาตุ|{param5:I}"
|
|
]
|
|
}
|
|
},
|
|
"passive1": {
|
|
"name": "An Architect's Undertaking",
|
|
"info": "เมื่อ Kaveh ถูกความเสียหายที่เกิดจาก Dendro Core (รวมถึงการเบ่งบานและไฮเปอร์บลูม) Kaveh จะฟื้นฟูค่าพลังชีวิต ซึ่งปริมาณการฟื้นฟู จะเท่ากับ 300% ของความชำนาญธาตุของ Kaveh โดยที่เอฟเฟกต์นี้ในทุก 0.5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง"
|
|
},
|
|
"passive2": {
|
|
"name": "A Craftsman's Curious Conceptions",
|
|
"info": "ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของ **Painted Dome** หลังจากที่การโจมตีปกติ, การชาร์จโจมตี หรือการโจมตีพุ่งลงจากอากาศของ Kaveh ถูกศัตรู ความชำนาญธาตุของ Kaveh จะเพิ่มขึ้น 25 หน่วย โดยที่เอฟเฟกต์นี้ในทุก 0.1 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น\nเมื่อเอฟเฟกต์ Painted Dome สิ้นสุดลง เอฟเฟกต์นี้จะถูกลบล้าง"
|
|
},
|
|
"passive3": {
|
|
"name": "The Art of Budgeting",
|
|
"info": "เมื่อสร้างเฟอร์นิเจอร์ประเภททิวทัศน์, อาคาร และสวน จะมีโอกาส 100% ที่จะได้รับวัสดุที่ใช้บางส่วนคืน"
|
|
},
|
|
"costs": {
|
|
"lvl2": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 12500
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Teachings of Ingenuity",
|
|
"count": 3
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Fungal Spore",
|
|
"count": 6
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl3": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 17500
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Guide to Ingenuity",
|
|
"count": 2
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Luminescent Pollen",
|
|
"count": 3
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl4": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 25000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Guide to Ingenuity",
|
|
"count": 4
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Luminescent Pollen",
|
|
"count": 4
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl5": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 30000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Guide to Ingenuity",
|
|
"count": 6
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Luminescent Pollen",
|
|
"count": 6
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl6": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 37500
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Guide to Ingenuity",
|
|
"count": 9
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Luminescent Pollen",
|
|
"count": 9
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl7": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 120000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Philosophies of Ingenuity",
|
|
"count": 4
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Crystalline Cyst Dust",
|
|
"count": 4
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Primordial Greenbloom",
|
|
"count": 1
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl8": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 260000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Philosophies of Ingenuity",
|
|
"count": 6
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Crystalline Cyst Dust",
|
|
"count": 6
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Primordial Greenbloom",
|
|
"count": 1
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl9": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 450000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Philosophies of Ingenuity",
|
|
"count": 12
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Crystalline Cyst Dust",
|
|
"count": 9
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Primordial Greenbloom",
|
|
"count": 2
|
|
}
|
|
],
|
|
"lvl10": [
|
|
{
|
|
"name": "Mora",
|
|
"count": 700000
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Philosophies of Ingenuity",
|
|
"count": 16
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Crystalline Cyst Dust",
|
|
"count": 12
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Primordial Greenbloom",
|
|
"count": 2
|
|
},
|
|
{
|
|
"name": "Crown of Insight",
|
|
"count": 1
|
|
}
|
|
]
|
|
}
|
|
} |