14 lines
1.5 KiB
JSON
14 lines
1.5 KiB
JSON
{
|
||
"id": 311404,
|
||
"name": "Girdap Söndüren",
|
||
"statustypetext": "Karakter Ekipmanı",
|
||
"cardtype": "GCG_CARD_MODIFY",
|
||
"cardtypetext": "Ekipman Kartı",
|
||
"tags": [
|
||
"GCG_TAG_WEAPON",
|
||
"GCG_TAG_WEAPON_POLE"
|
||
],
|
||
"description": "Karakter fazladan 1 Hasar verir.\nAktif karakterin bir Kalkan Karakter Durumu veya bir Kalkan Savaş Durumu tarafından korunuyorsa fazladan 1 Hasar verirsin.\nKarakter bir Element Becerisi kullandıktan sonra eğer karakterlerine Kalkan veren bir Savaş Durumun varsa o Savaş Durumuna 1 Kalkan puanı eklenir. (Her Turda bir defa)",
|
||
"descriptionraw": "<color=#FFFFFFFF>Karakter fazladan 1 Hasar verir.</color>\\nAktif karakterin bir $[K6] Karakter Durumu veya bir $[K6] Savaş Durumu tarafından korunuyorsa fazladan 1 Hasar verirsin.\\n<color=#FFFFFFFF>Karakter bir Element Becerisi kullandıktan sonra</color> eğer karakterlerine $[K6] veren bir Savaş Durumun varsa o Savaş Durumuna 1 $[K6] puanı eklenir. (Her Turda bir defa)",
|
||
"descriptionreplaced": "<color=#FFFFFFFF>Karakter fazladan 1 Hasar verir.</color>\\nAktif karakterin bir {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Kalkan</color> Karakter Durumu veya bir {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Kalkan</color> Savaş Durumu tarafından korunuyorsa fazladan 1 Hasar verirsin.\\n<color=#FFFFFFFF>Karakter bir Element Becerisi kullandıktan sonra</color> eğer karakterlerine {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Kalkan</color> veren bir Savaş Durumun varsa o Savaş Durumuna 1 {SPRITE_PRESET#4007}<color=#FFFFFFFF>Kalkan</color> puanı eklenir. (Her Turda bir defa)"
|
||
} |