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JSON
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{
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"name": "战狂",
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"rarity": [
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"3",
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"4"
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],
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"2pc": "暴击率提高12%。",
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"4pc": "生命值低于70%时,暴击率额外提升24%。",
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"flower": {
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"name": "战狂的蔷薇",
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"relictype": "生之花",
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"description": "被染红的精致花朵,与狂战士的气质微妙地相符。",
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"story": "尚未发狂的日子里,战士曾在蔷薇花园中踟蹰。\n他未曾有亲人与爱人,也不曾有好友与他交心。\n在血战的间歇,战士以心血温柔照料园中脆弱的花朵。\n仿佛这些荆棘中的血红之花,才是他仅剩无几的温情。"
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},
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"plume": {
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"name": "战狂的翎羽",
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"relictype": "死之羽",
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"description": "原本传说中报丧之鸟的黯蓝尾羽,一部分被染成了红色。",
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"story": "在众神与凡人的混战中,战士的家乡被战火殃及。\n蔷薇花园化作火海,报丧之鸟啄食着同胞的尸体。\n烈火之中重生的战士,被复仇与杀戮的欲望迷醉。\n战场上飞散的黑色鸟羽,也被复仇者的狂热染红。"
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},
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"sands": {
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"name": "战狂的时计",
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"relictype": "时之沙",
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"description": "永远无情流动着的器物。提醒着狂战士自己在战场上的时限,和在人世间的时限。",
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"story": "未曾遭逢敌手的狂战士,其生涯也会有终结的一天。\n当血海在双脚下枯涸,当狂战士终于疲惫不堪之时,\n他遇到了战场上最后一个敌手,注定结束他的命运。\n夕阳下弥漫血腥的战场之上,他的沙漏被染成血色。"
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},
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"goblet": {
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"name": "战狂的骨杯",
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"relictype": "空之杯",
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"description": "用不知名的巨大兽类的骨头制成的杯。是某次厮杀后得到的猎获。",
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"story": "嗜血的狂战士肆行大地,与人类作战、与魔物作战,甚至向魔神怒吼。\n在飘散着余烬的荒芜之地,流浪的狂战士迎头撞上了硕大无朋的魔兽。\n冷酷的铁面掩藏着无法平息的怒火,狂战士与魔兽展开了无尽的血斗。\n过了无数时辰、日子、年头,巨兽终于力竭倒下。\n魔物断角中的骨髓被吸干,那是属于冠军的美酒。"
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},
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"circlet": {
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"name": "战狂的鬼面",
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"relictype": "理之冠",
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"description": "在不顾生死的厮杀中一半破碎的骇人铁面具。",
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"story": "吞噬家乡的烈火中,发狂的战士失去了英俊的容颜。\n铁面烙在脸上替代了血肉,表情定格在冷酷的一面。\n在罔顾生死的血战中,可怖的铁面被对手一劈两半。\n疤痕纵贯铁的脸面,深深地割裂了附生其上的皮肉。\n但疼痛决不会让狂战士止步,流血也不会停顿他的动作。\n狂战士继续嘶吼着,直到鲜红的血与黑红的血覆满脸庞。"
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