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JSON
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{
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"name": "旅行者 (水元素)",
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"c1": {
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"name": "微澜的湖水",
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"effect": "拾取源水之滴后,旅行者将恢复2点元素能量。\n需要解锁固有天赋「无染的澈水」。"
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},
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"c2": {
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"name": "潺涓的碧水",
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"effect": "**扬水制流**的浮水泡沫移动的速度降低30%,持续时间延长3秒。"
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},
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"c3": {
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"name": "激荡的波水",
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"effect": "**水纹剑**的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。"
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},
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"c4": {
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"name": "倾落的迸水",
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"effect": "施放**水纹剑**时,将生成一个伤害吸收量等于生命值上限10%的水纹护盾,对水元素伤害有250%的吸收效果,持续直到施放完成。\n每2秒一次,露滴命中敌人后,如果旅行者处于水纹护盾的庇护下,则将水纹护盾的伤害吸收量补充至旅行者生命值上限的10%;如果不处于水纹护盾的庇护下,则重新产生水纹护盾。"
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},
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"c5": {
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"name": "洄旋的曲水",
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"effect": "**扬水制流**的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。"
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},
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"c6": {
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"name": "公义的潮水",
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"effect": "旅行者拾取源水之滴时,还将为队伍中附近的生命值百分比最低的角色,基于其生命值上限的6%,恢复生命值。"
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}
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