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5.7 KiB
JSON
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{
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||
"name": "琳妮特",
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||
"combat1": {
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||
"name": "普通攻击·迅捷礼刺剑",
|
||
"info": "**普通攻击**\n进行至多四段的连续剑击。\n\n**重击**\n消耗一定体力,瞬间向前方挥出两剑。\n\n**下落攻击**\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。",
|
||
"attributes": {
|
||
"labels": [
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||
"一段伤害|{param1:F1P}",
|
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"二段伤害|{param2:F1P}",
|
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"三段伤害|{param3:F1P}+{param4:F1P}",
|
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"四段伤害|{param5:F1P}",
|
||
"重击伤害|{param6:F1P}+{param7:F1P}",
|
||
"重击体力消耗|{param8:F1}点",
|
||
"下坠期间伤害|{param9:F1P}",
|
||
"低空/高空坠地冲击伤害|{param10:P}/{param11:P}"
|
||
]
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||
}
|
||
},
|
||
"combat2": {
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||
"name": "谜影障身法",
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||
"info": "挥舞斗篷,击出谜影突刺,造成风元素伤害。\n谜影突刺命中敌人时,将为琳妮特恢复生命值,回复量基于琳妮特的生命值上限,并在此后的4秒内,每秒将消耗一定的生命值。\n依据点按、长按,以不同的方式击出谜影突刺。\n\n**点按**\n迅速击出谜影突刺。 \n\n**长按**\n琳妮特以「谜身影盗」的姿态疾走,并对附近的敌人施加「刺影征标」。期间可以控制疾走的方向,并能通过再次施放技能,提前结束疾走状态。\n疾走结束时,琳妮特将击出谜影突刺。若附近存在具有刺影征标的敌人,琳妮特将在击出谜影突刺前高速闪掠接近该敌人。\n\n同时至多有一名敌人具有琳妮特自身施加的刺影征标。与具有刺影征标的敌人距离过远时,将移除该刺影征标。\n\n**始基力:荒性**\n每隔一段时间,琳妮特击出谜影突刺时,将唤出流涌之刃,造成具有荒性的风元素伤害。",
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||
"description": "「现在就将视线转回台上,继续观赏表演吧。当我再次出现,就会是在你意想不到的地方了。」",
|
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"attributes": {
|
||
"labels": [
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||
"谜影突刺伤害|{param1:F1P}",
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||
"流涌之刃伤害|{param3:F1P}",
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||
"流涌之刃间隔|{param8:F1}秒",
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||
"命中治疗量|{param4:P}生命值上限",
|
||
"生命值消耗|{param6:P}当前生命值/秒",
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||
"长按最大持续时间|{param9:F1}秒",
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||
"冷却时间|{param7:F1}秒"
|
||
]
|
||
}
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||
},
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||
"combat3": {
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||
"name": "魔术·运变惊奇",
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||
"info": "琳妮特高举斗篷造成风元素范围伤害,用惊人的手法变出巨大的惊奇猫猫盒!\n\n**惊奇猫猫盒**\n·能够持续嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击;\n·将周期性对附近的敌人造成风元素伤害;\n·惊奇猫猫盒接触了水元素/火元素/冰元素/雷元素,则会获得对应元素属性,周期性对附近的敌人追加发射彩练术弹,造成该元素的伤害。\n元素转化在技能持续期间仅会发生一次。",
|
||
"description": "「就看向这个方向,看仔细。这是独属于我们的,奇迹时刻。」",
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||
"attributes": {
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||
"labels": [
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||
"技能伤害|{param1:F1P}",
|
||
"惊奇猫猫盒伤害|{param2:F1P}",
|
||
"彩练术弹伤害|{param3:F1P}",
|
||
"惊奇猫猫盒持续时间|{param4:F1}秒",
|
||
"冷却时间|{param5:F1}秒",
|
||
"元素能量|{param6:I}"
|
||
]
|
||
}
|
||
},
|
||
"passive1": {
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||
"name": "巧施协同",
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||
"info": "施放**魔术·运变惊奇**后的10秒内,队伍中分别存在1/2/3/4种元素类型的角色时,队伍中所有角色的攻击力分别提升8%/12%/16%/20%。"
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||
},
|
||
"passive2": {
|
||
"name": "道具完备",
|
||
"info": "**魔术·运变惊奇**召唤的惊奇猫猫盒发生了元素转化后,琳妮特元素爆发造成的伤害提升15%,效果持续至该惊奇猫猫盒持续时间结束。"
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||
},
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||
"passive3": {
|
||
"name": "点位记忆法",
|
||
"info": "在小地图上显示周围**复苏水团**的位置,并使接触复苏水团时恢复的水中耐力与生命值提升25%。"
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||
},
|
||
"costs": {
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||
"lvl2": [
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||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 12500
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的教导",
|
||
"count": 3
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "啮合齿轮",
|
||
"count": 6
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl3": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 17500
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的指引",
|
||
"count": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关正齿轮",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl4": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 25000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的指引",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关正齿轮",
|
||
"count": 4
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl5": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 30000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的指引",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关正齿轮",
|
||
"count": 6
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl6": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 37500
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的指引",
|
||
"count": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "机关正齿轮",
|
||
"count": 9
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl7": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 120000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的哲学",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "奇械机芯齿轮",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "亘古树海之一瞬",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl8": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 260000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的哲学",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "奇械机芯齿轮",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "亘古树海之一瞬",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl9": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 450000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的哲学",
|
||
"count": 12
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "奇械机芯齿轮",
|
||
"count": 9
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "亘古树海之一瞬",
|
||
"count": 2
|
||
}
|
||
],
|
||
"lvl10": [
|
||
{
|
||
"name": "摩拉",
|
||
"count": 700000
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "「秩序」的哲学",
|
||
"count": 16
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "奇械机芯齿轮",
|
||
"count": 12
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "亘古树海之一瞬",
|
||
"count": 2
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "智识之冕",
|
||
"count": 1
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
} |