78 lines
2.1 KiB
JSON
78 lines
2.1 KiB
JSON
{
|
||
"id": 1502,
|
||
"name": "琴",
|
||
"hp": 10,
|
||
"maxenergy": 3,
|
||
"tags": [
|
||
"GCG_TAG_ELEMENT_ANEMO",
|
||
"GCG_TAG_WEAPON_SWORD",
|
||
"GCG_TAG_NATION_MONDSTADT"
|
||
],
|
||
"tagstext": [
|
||
"风元素",
|
||
"单手剑",
|
||
"蒙德"
|
||
],
|
||
"storytitle": "蒲公英骑士·琴",
|
||
"storytext": "在夺得最终的胜利之前,她总是认为自己做得还不够好。",
|
||
"source": "在猫尾酒馆中邀请琴进行对局,在友好对局难度中获得胜利后获取",
|
||
"skills": [
|
||
{
|
||
"id": 15021,
|
||
"name": "西风剑术",
|
||
"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT]。",
|
||
"basedamage": 2,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_NONE",
|
||
"descriptionreplaced": "造成2点{SPRITE_PRESET#2100}<color=#FFFFFFFF>物理伤害</color>。",
|
||
"description": "造成2点物理伤害。",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_A",
|
||
"type": "普通攻击",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
|
||
"count": 1
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_VOID",
|
||
"count": 2
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15022,
|
||
"name": "风压剑",
|
||
"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT],使对方强制切换到下一个角色。",
|
||
"basedamage": 3,
|
||
"baseelement": "GCG_ELEMENT_ANEMO",
|
||
"descriptionreplaced": "造成3点{SPRITE_PRESET#2105}<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>,使对方强制切换到下一个角色。",
|
||
"description": "造成3点风元素伤害,使对方强制切换到下一个角色。",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
|
||
"type": "元素战技",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15023,
|
||
"name": "蒲公英之风",
|
||
"descriptionraw": "治疗所有我方角色2点,召唤<color=#FFFFFFFF>$[C115021]</color>。",
|
||
"descriptionreplaced": "治疗所有我方角色2点,召唤<color=#FFFFFFFF>蒲公英领域</color>。",
|
||
"description": "治疗所有我方角色2点,召唤蒲公英领域。",
|
||
"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
|
||
"type": "元素爆发",
|
||
"playcost": [
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_DICE_ANEMO",
|
||
"count": 4
|
||
},
|
||
{
|
||
"costtype": "GCG_COST_ENERGY",
|
||
"count": 3
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
]
|
||
} |