gidb-data/ChineseSimplified/tcgdetailedrules/takeaction.json

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{
"id": 3,
"name": "进行行动",
"rules": [
{
"title": "行动",
"titleraw": "行动",
"content": "在行动阶段中可以进行的「行动」,分为「战斗行动」和「快速行动」。\n【战斗行动】完成一个战斗行动后就会轮到对方行动。「使用技能」「切换角色」「宣布结束」是战斗行动。\n【快速行动】完成一个快速行动后我方可以继续行动。「打出手牌」和「元素调和」是快速行动。",
"contentraw": "在行动阶段中可以进行的「行动」,分为「战斗行动」和「快速行动」。\\n<color=#FFE14BFF>【战斗行动】</color>完成一个战斗行动后,就会轮到对方行动。「使用技能」「切换角色」「宣布结束」是战斗行动。\\n<color=#FFE14BFF>【快速行动】</color>完成一个快速行动后,我方可以继续行动。「打出手牌」和「元素调和」是快速行动。"
},
{
"title": "战斗行动【使用技能】",
"titleraw": "战斗行动【使用技能】",
"content": "用元素骰支付所需的费用,使我方「出战角色」使用技能攻击对方的「出战角色」。\n角色每次使用「普通攻击」或「元素战技」后会获得1点「充能」。\n角色「充能」达到上限后可以花费所有「充能」来使用威力强大的「元素爆发」",
"contentraw": "用元素骰支付所需的费用,使我方「出战角色」使用技能攻击对方的「出战角色」。\\n角色每次使用「普通攻击」或「元素战技」后会获得1点「充能」。\\n角色「充能」达到上限后可以花费所有「充能」来使用威力强大的「元素爆发」"
},
{
"title": "战斗行动【切换角色】",
"titleraw": "战斗行动【切换角色】",
"content": "支付1个任意类型的元素骰将一个我方的「后台角色」切换为「出战角色」。",
"contentraw": "支付1个任意类型的元素骰将一个我方的「后台角色」切换为「出战角色」。"
},
{
"title": "快速行动【打出手牌】",
"titleraw": "快速行动【打出手牌】",
"content": "用元素骰支付所需的费用,打出一张手牌。手牌分为以下类型:\n【装备牌】装备在一个角色身上提供效果强化这个角色。\n【支援牌】放置在我方支援区持续地发挥支援效果。\n【事件牌】打出后一次性地结算所有效果。",
"contentraw": "用元素骰支付所需的费用,打出一张手牌。手牌分为以下类型:\\n<color=#FFE14BFF>【装备牌】</color>装备在一个角色身上,提供效果强化这个角色。\\n<color=#FFE14BFF>【支援牌】</color>放置在我方支援区,持续地发挥支援效果。\\n<color=#FFE14BFF>【事件牌】</color>打出后,一次性地结算所有效果。"
},
{
"title": "快速行动【元素调和】",
"titleraw": "快速行动【元素调和】",
"content": "丢弃一张手牌,将一个元素骰转换成我方当前「出战角色」的元素类型。",
"contentraw": "丢弃一张手牌,将一个元素骰转换成我方当前「出战角色」的元素类型。"
},
{
"title": "战斗行动【宣布结束】",
"titleraw": "战斗行动【宣布结束】",
"content": "放弃本回合的行动,「宣布回合结束」。\n先「宣布回合结束」的牌手会成为「先手牌手」并在下回合的行动阶段优先行动。\n这之后未「宣布回合结束」的牌手可以继续行动直到「宣布回合结束」。\n双方都「宣布回合结束」后行动阶段结束进入本回合的「结束阶段」。",
"contentraw": "放弃本回合的行动,「宣布回合结束」。\\n先「宣布回合结束」的牌手会成为「先手牌手」并在下回合的行动阶段优先行动。\\n这之后未「宣布回合结束」的牌手可以继续行动直到「宣布回合结束」。\\n双方都「宣布回合结束」后行动阶段结束进入本回合的「结束阶段」。"
}
]
}