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2.9 KiB
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"id": 4201,
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"name": "纯水精灵·洛蒂娅",
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"tags": [
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"tagstext": [
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"水元素",
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"其他武器",
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"魔物"
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"type": "普通攻击",
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]
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"id": 22012,
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"description": "随机召唤1种纯水幻形。(优先生成不同的类型)",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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"type": "元素战技",
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}
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},
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"id": 22013,
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"name": "林野百态",
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"descriptionreplaced": "随机召唤2种<color=#FFFFFFFF>纯水幻形</color>。(优先生成不同的类型)",
|
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"description": "随机召唤2种纯水幻形。(优先生成不同的类型)",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_E",
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||
"type": "元素战技",
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"playcost": [
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{
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"costtype": "GCG_COST_DICE_HYDRO",
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"count": 5
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}
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]
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"id": 22014,
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"name": "潮涌与激流",
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"descriptionraw": "造成$[D__KEY__DAMAGE]点$[D__KEY__ELEMENT];我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。",
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"basedamage": 2,
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"baseelement": "GCG_ELEMENT_HYDRO",
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"descriptionreplaced": "造成2点{SPRITE_PRESET#2102}<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>;我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。",
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"description": "造成2点水元素伤害;我方每有1个召唤物,再使此伤害+2。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_Q",
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"type": "元素爆发",
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{
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"count": 3
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}
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]
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},
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{
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"id": 32043,
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"name": "元素沉积·水",
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"descriptionraw": "【被动】战斗开始时,初始附属<color=#FFFFFFFF>$[C132041]</color>。",
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"descriptionreplaced": "【被动】战斗开始时,初始附属<color=#FFFFFFFF>元素生命·水</color>。",
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"description": "【被动】战斗开始时,初始附属元素生命·水。",
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"typetag": "GCG_SKILL_TAG_PASSIVE",
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"type": "被动技能",
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"playcost": []
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}
|
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]
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} |