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"id": 207,
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"name": "附着草元素",
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"nameraw": "<color=#7EC236FF>附着{SPRITE_PRESET#2107}草元素</color>",
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"description": "不通过伤害附着草元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:\n绽放:生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[草原核]\n燃烧:生成回合结束时造成1点火元素伤害的[燃烧烈焰](可用次数1,最多叠加到2)\n原激化:生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[激化领域]",
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"descriptionraw": "不通过伤害附着{SPRITE_PRESET#2107}草元素时,发生的元素反应会忽略伤害效果:\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>绽放</color>:生成使下次火元素或雷元素伤害+2的[<color=#FFFFFFFF>草原核</color>]\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2103}<color=#FFFFFFFF>燃烧</color>:生成回合结束时造成1点火元素伤害的[<color=#FFFFFFFF>燃烧烈焰</color>](可用次数1,最多叠加到2)\\n{SPRITE_PRESET#2107}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>原激化</color>:生成使下2次草元素或雷元素伤害+1的[<color=#FFFFFFFF>激化领域</color>]"
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