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"name": "森林王器",
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"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。具有大剑的形制,能够粉碎森林的敌人。",
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"weapontype": "双手剑",
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"rarity": "4",
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"story": "「很多、很多个月亮以前,森林是一座巨大的迷宫…」\n\n末代森林王已经回到了沙恒当中。曾是他的侍者的,则继承了「虎」的名号。\n在过去,凡有树荫的地方,都是森林王的疆域。而他在自己的领土中漫步时,\n仰赖丛林而生的飞禽与走兽会在他经过时低低地垂下头颅,以示尊敬与屈从。\n\n历代的王都有自己的宫殿:每位森林王继任后,森林就会依照他的形象与梦发生改变。\n最后的森林王的宫殿隐藏在许多树木与藤蔓构成的藩篱、水流与山崖画成的网格之后,\n那是月光透过树叶落在静水上,构成的珍珠的圆盘。王就在水边,独享着两倍的月光。\n\n而森林的迷宫就是这样来的。传说中,森林王令人目眩的斑纹中,描绘着迷宫的路径。\n每代王的宫殿交叠在一起,于是树与树之间的小径交错,溪流中断或是产生新的分支,\n林间的道路就变得越来越复杂。只有森林王、我们兰那罗,还有带着王树瑞佑的人们,\n能够自在地深入森林王的疆土,在树与树之间、溪流与溪流之间找到自己该走的路途。\n\n……\n后来,末代森林王为了保护森林死去了,森林不再构成新的宫殿,迷宫从此也消失了。\n或者是漆黑的群兽如同飓风让树木如同麦浪一样倒下。迷宫死去了,森林王也死去了。\n\n将这个故事交给我的兰那罗很胆小,唱歌也不乐意让我们听见,总是寻找独处的地方。\n在一个夜晚,他穿过森林的迷宫,遇到了水中的明月,由此听说了末代森林王的故事。\n后来水流改变了,明月被冲散了。许多的事物变化了,也有许多的事物从此不再改变。\n但你们与我一样,就算不曾见过王,也残留着「老虎」是高贵强大的森林王者的印象。",
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"baseatk": 44,
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"substat": "元素充能效率",
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"subvalue": "6.7",
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"effectname": "森林的瑞佑",
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"effect": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升{0}点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。",
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"r1": [
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"60"
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"weaponmaterialtype": "",
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"costs": {
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"name": "摩拉",
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"name": "混沌容器",
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"name": "褪色红绸",
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"name": "摩拉",
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},
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{
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"name": "镶边红绸",
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"count": 6
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}
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"name": "摩拉",
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},
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{
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"name": "混沌模块",
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},
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"name": "镶边红绸",
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"name": "摩拉",
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{
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"name": "谧林涓露的银符",
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},
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{
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"name": "混沌锚栓",
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},
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"name": "织金红绸",
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"ascend6": [
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{
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"name": "摩拉",
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},
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{
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"name": "混沌锚栓",
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},
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{
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"name": "织金红绸",
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"count": 12
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}
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]
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}
|
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