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"name": "赤沙之杖",
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"description": "黑曜石塑造的一对的权杖中的一件。在传说中,具有引领沙之民的权威,但如今已经没有能辨别出这件王器形象的臣子了。",
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"weapontype": "长柄武器",
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"rarity": "5",
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"story": "首先创造了日月。如此便有了白昼与黑夜。她曾以我已经忘却的语言描述三轮明月的夜空,那月轮之数便应当为三。\n但愿世界的影子苏醒时,她们能在大地上投下珍珠色的微光。人们便能循着夜幕中沙丘镀银的轮廓寻得宿命的终点。\n\n接下来创造重量。如此砂土便沉下,形成了大地。而没有重量的便是天空。我规定:应当仰赖土地,但是梦想深空。\n重量不应当过大。否则土地便会捆缚人的双脚,使人走不远,不能向四方八方开拓;使人飞不高,不能向未来探求。\n\n接着再次设立七贤僧,由他们治理地、水与诸星描绘的轨迹。即便天球只是幻造之物,仰望星月时常常有神话诞生。\n\n在原本的世界,藩篱曾被撕毁,黯色的毒曾渗入大地。为了愈疗那个脆弱可悲不完美的世界,长钉降下,贯穿地壳。\n但是,我所设定的规律要更优美、更精密,所以没有必要。也不应当有追随她的人为此枉死,不应有诗文因此失落。\n\n然后应当隔绝毒药传来的兽径,因为服毒是比天空更深的罪。但是低语是多么甜美。其中述说的智慧又是多么鲜明…\n新的世界里悄悄吹起了风。珍珠色的月光、琥珀色的余晖、草的浪潮与水的根系渐渐不再沉默,吟唱她留下的诗文。\n\n……\n\n摘除七之轮转,因为深秘的叙事会被阻断。\n摘除恐惧与哀伤,因此要消除生死的隔阂。\n摘除日月与重量,因为不应有时空的藩篱。\n摘除规定、裁决、施恩的原初之理,这样她便不会为同族所受的责罚而害怕。\n摘除飞禽、走兽、游鱼,龙与人,其数为七的僧王,这样谁都无法窃取智慧。\n\n……\n\n「在隐秘的梦中,沙王只身一人静静睡着,描绘新的定理。」\n「在王的梦中不必饮下一滴盐水。新世界中一切都是善的。」\n\n……\n\n如此便能抵达完美。我看见了,三人再度在乐园中论道的图景。已经很近了。\n这样很好。我明白了。原来这才是我所想要的。我要找回的不是众生的乐园。\n一切机教、七之贤僧的戏仿、所谓剥离了悲伤的纯净世界,这些都无所谓了…\n\n只是,唯独我误服下的毒,不应该留在这个世界。不知她能否念旧友之情——\n——就算,不是为了我,也没关系。为了我们共同的挚友,最后帮我一个忙…",
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"baseatk": 44,
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"substat": "暴击率",
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"subvalue": "9.6",
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"effectname": "蜃气尽头的热梦",
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"effect": "基于装备者元素精通的{0},获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的{1},获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。",
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"r1": [
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"78%",
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"weaponmaterialtype": "",
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"costs": {
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"name": "摩拉",
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"ascend2": [
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"name": "摩拉",
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{
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"name": "混沌容器",
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"count": 18
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{
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"name": "蕈兽孢子",
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"count": 12
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}
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"ascend3": [
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{
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"name": "摩拉",
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},
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{
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"name": "绿洲花园的恩惠",
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},
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{
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"name": "混沌模块",
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"count": 9
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},
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{
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"name": "荧光孢粉",
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"count": 9
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}
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],
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"ascend4": [
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{
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"name": "摩拉",
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{
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"name": "绿洲花园的哀思",
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"count": 5
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},
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{
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"name": "混沌模块",
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"count": 18
|
||
},
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{
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"name": "荧光孢粉",
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"count": 14
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}
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],
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"ascend5": [
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||
{
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"name": "摩拉",
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"count": 55000
|
||
},
|
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{
|
||
"name": "绿洲花园的哀思",
|
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"count": 9
|
||
},
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{
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"name": "混沌锚栓",
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"count": 14
|
||
},
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{
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"name": "孢囊晶尘",
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"count": 9
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}
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],
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"ascend6": [
|
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 65000
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},
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{
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"name": "绿洲花园的真谛",
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"count": 6
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},
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{
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"name": "混沌锚栓",
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"count": 27
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},
|
||
{
|
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"name": "孢囊晶尘",
|
||
"count": 18
|
||
}
|
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]
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}
|
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} |