143 lines
3.5 KiB
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"name": "苍翠猎弓",
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"description": "高洁的青绿猎弓,曾属于在林间狩猎的某人。",
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"weapontype": "弓",
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"rarity": "4",
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"story": "曾经属于某位猎手的弓,青绿的颜色可以轻易融入原野。\n如同在晨光下的苍翠草甸与林木间穿行的野兽一般纯净,\n从不带有一丝恶意,也从未为生存以外的目的放出箭簇。\n\n无名猎人是在远离城市的地方,在这样的训导中长大的…\n「吾等诞生在绿茵中。只要有青草与树荫,便通行无阻」\n「吾等与鸟兽无异。只要遵循天地的法理,便无虞生死」\n「遵循自然的万物,在生命尽头都会去往无边际的原野」\n\n遵循着这个信念,猎手不留下足迹,不与天地自然为敌,\n安抚着被箭矢穿透心脏的野兽,直到它的生命回归自然。\n如果灾厄没有发生,如果她没有循着草叶上的污血前行,\n如果没有在常常小憩的树下遇到那奄奄一息的盲眼少年,\n那她就不会为复仇的愿望、话语中鲜活的血与火光动摇…\n\n「千万不要忘记,善良的薇瑞迭瑟恩」\n「千万不要忘记呀,你是属于绿茵的、树林的孩子」\n「不能为了争斗、为了仇恨、为了所谓荣誉而射箭」\n「染血者永远也不能找到,彼方无边际的苍翠猎场」\n\n「那至少,不要让这把弓被即将到来的,仇恨的厮杀玷污」\n「既然我无法抵达彼方,和师父,和从未谋面的血亲相见」\n「至少让这把弓保持纯洁,让它能够传达我的思念和歉意」",
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"baseatk": 42,
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"substat": "暴击率",
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"subvalue": "6",
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"effectname": "苍翠之风",
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"effect": "普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成{0}攻击的伤害。该效果持续4秒,每{1}秒至多触发一次。",
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"r1": [
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"40%",
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"14"
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"50%",
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"13"
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"60%",
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"12"
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"r4": [
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"70%",
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"11"
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"r5": [
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"80%",
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"10"
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"weaponmaterialtype": "",
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"costs": {
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"name": "摩拉",
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},
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"name": "沉重号角",
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"count": 3
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},
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{
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"name": "牢固的箭簇",
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"count": 2
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],
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"ascend2": [
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{
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"name": "摩拉",
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{
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"name": "高塔孤王的残垣",
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"count": 3
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||
},
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||
{
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"name": "沉重号角",
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"count": 12
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},
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{
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"name": "牢固的箭簇",
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"count": 8
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}
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"ascend3": [
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 20000
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},
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{
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"name": "高塔孤王的残垣",
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"count": 6
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},
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{
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"name": "黑铜号角",
|
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"count": 6
|
||
},
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{
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"name": "锐利的箭簇",
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"count": 6
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}
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],
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"ascend4": [
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 30000
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},
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{
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"name": "高塔孤王的断片",
|
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"count": 3
|
||
},
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||
{
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"name": "黑铜号角",
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"count": 12
|
||
},
|
||
{
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"name": "锐利的箭簇",
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"count": 9
|
||
}
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],
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"ascend5": [
|
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 35000
|
||
},
|
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{
|
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"name": "高塔孤王的断片",
|
||
"count": 6
|
||
},
|
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{
|
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"name": "黑晶号角",
|
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"count": 9
|
||
},
|
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{
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"name": "历战的箭簇",
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"count": 6
|
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}
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],
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"ascend6": [
|
||
{
|
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"name": "摩拉",
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"count": 45000
|
||
},
|
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{
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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"count": 4
|
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},
|
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{
|
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"name": "黑晶号角",
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"count": 18
|
||
},
|
||
{
|
||
"name": "历战的箭簇",
|
||
"count": 12
|
||
}
|
||
]
|
||
}
|
||
} |