gidb-data/ChineseTraditional/tcgdetailedrules/gamearea.json

49 lines
5.8 KiB
JSON
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

{
"id": 4,
"name": "遊戲區域",
"rules": [
{
"title": "",
"titleraw": "",
"content": "在《七聖召喚》的對局中,卡牌會被放在如下區域:",
"contentraw": "在《七聖召喚》的對局中,卡牌會被放在如下區域:",
"filename_image": "UI_Gcg_InSide_14"
},
{
"title": "I.角色區",
"titleraw": "I.角色區",
"content": "遊戲開始後,牌組中所有「角色牌」都會被放置在角色區。\n1角色牌的左上角會顯示角色「生命值」。「生命值」會在角色受到傷害後扣減角色的「生命值」為0後將被「擊倒」。\n2角色牌的右邊會顯示角色「充能」。角色「充能」達到上限後就能使用威力強大的「元素爆發」\n3每位牌手都會有一名「出戰角色」。只有「出戰角色」才能使用技能同時只有「出戰角色」會受到對方的技能攻擊。成為「出戰角色」的角色牌會透過向前擺放一段距離表示。\n4其他未出戰的角色稱為「後臺角色」。可以透過「切換角色」行動將他們切換為「出戰角色」。\n5如果「出戰角色」被擊倒牌手就需要選擇一個「後臺角色」成為新的「出戰角色」。",
"contentraw": "遊戲開始後,牌組中所有「角色牌」都會被放置在角色區。\\n1角色牌的左上角會顯示角色「生命值」。「生命值」會在角色受到傷害後扣減角色的「生命值」為0後將被「擊倒」。\\n2角色牌的右邊會顯示角色「充能」。角色「充能」達到上限後就能使用威力強大的「元素爆發」\\n3每位牌手都會有一名「出戰角色」。只有「出戰角色」才能使用技能同時只有「出戰角色」會受到對方的技能攻擊。成為「出戰角色」的角色牌會透過向前擺放一段距離表示。\\n4其他未出戰的角色稱為「後臺角色」。可以透過「切換角色」行動將他們切換為「出戰角色」。\\n5如果「出戰角色」被擊倒牌手就需要選擇一個「後臺角色」成為新的「出戰角色」。"
},
{
"title": "II.角色附屬",
"titleraw": "II.角色附屬",
"content": "每張「角色牌」,都可以附屬「裝備牌」、「狀態」、「出戰狀態」。\n1「裝備牌」打出給角色後會附屬在角色牌上。每個角色最多裝備一張「武器」裝備、一張「聖遺物」裝備和任意張其他類型的裝備。\n2一些角色技能會生成「狀態」並附屬在角色牌上。\n3一些角色技能會生成「出戰狀態」並附屬在出戰的角色上。出戰角色被切換為後臺角色時「出戰狀態」會轉移到新的出戰角色上。",
"contentraw": "每張「角色牌」,都可以附屬「裝備牌」、「狀態」、「出戰狀態」。\\n1「裝備牌」打出給角色後會附屬在角色牌上。每個角色最多裝備一張「武器」裝備、一張「聖遺物」裝備和任意張其他類型的裝備。\\n2一些角色技能會生成「狀態」並附屬在角色牌上。\\n3一些角色技能會生成「出戰狀態」並附屬在出戰的角色上。出戰角色被切換為後臺角色時「出戰狀態」會轉移到新的出戰角色上。"
},
{
"title": "III.支援區",
"titleraw": "III.支援區",
"content": "「支援牌」打出後,會放置在支援區。\n支援區最多放置4張「支援牌」。占滿後打出新的支援牌時需要先選擇一張支援區內的支援牌棄置。\n同時結算多個支援牌效果時會按照支援區的排列順序依次結算。",
"contentraw": "「支援牌」打出後,會放置在支援區。\\n支援區最多放置4張「支援牌」。占滿後打出新的支援牌時需要先選擇一張支援區內的支援牌棄置。\\n同時結算多個支援牌效果時會按照支援區的排列順序依次結算。"
},
{
"title": "IV.召喚物區",
"titleraw": "IV.召喚物區",
"content": "一些角色技能會在召喚物區生成「召喚物」。\n召喚物區最多放置4個「召喚物」。占滿後無法生成新的「召喚物」。\n同時結算多個召喚物效果時會按照召喚物區的排列順序依次結算。",
"contentraw": "一些角色技能會在召喚物區生成「召喚物」。\\n召喚物區最多放置4個「召喚物」。占滿後無法生成新的「召喚物」。\\n同時結算多個召喚物效果時會按照召喚物區的排列順序依次結算。"
},
{
"title": "V.牌庫",
"titleraw": "V.牌庫",
"content": "遊戲開始前,將牌組中的所有「行動牌」洗混,形成「牌庫」。\n進行「抽牌」時會從「牌庫」頂部抽取「行動牌」加入手牌。此時如果「牌庫」中已經沒有卡牌則牌手不會獲得手牌。",
"contentraw": "遊戲開始前,將牌組中的所有「行動牌」洗混,形成「牌庫」。\\n進行「抽牌」時會從「牌庫」頂部抽取「行動牌」加入手牌。此時如果「牌庫」中已經沒有卡牌則牌手不會獲得手牌。"
},
{
"title": "VI.手牌",
"titleraw": "VI.手牌",
"content": "遊戲開始後從「牌庫」中抽5張牌作為初始的「手牌」。\n每個回合結束時雙方各抽2張牌。\n只有「手牌」中的行動牌可以被打出和用於元素調和。\n「手牌」上限為10張達到上限後抽到的牌會自動棄置。",
"contentraw": "遊戲開始後從「牌庫」中抽5張牌作為初始的「手牌」。\\n每個回合結束時雙方各抽2張牌。\\n只有「手牌」中的行動牌可以被打出和用於元素調和。\\n「手牌」上限為10張達到上限後抽到的牌會自動棄置。"
}
]
}