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"id": 402008,
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"name": "復甦稜鏡",
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"description": "此效果初始具有4點「稜鏡能量」。所附屬角色被擊倒時:只要「稜鏡能量」未耗盡,就使角色免於被擊倒,並治療該角色到1點生命值。然後,使角色弱點暴露,並開始蓄能復甦。\n弱點暴露期間,角色受到元素反應傷害時:消耗1點「稜鏡能量」。如果「稜鏡能量」耗盡,則擊倒所附屬角色(該角色受到15點穿透傷害)",
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"countingtype": "GCG_TOKEN_COUNTER"
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