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"name": "霧切之回光",
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"description": "閃爍著淒烈紫光的太刀。名之為「回光」是因為一度破碎的過去。",
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"weapontype": "單手劍",
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"rarity": "5",
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"story": "將軍御賜旗本的銘刀之一,據說其勢能挾雷光之威斬開山嵐夜霧。\n曾一度碎裂成上千片。重鑄後,刀身上留下了如流雲一般的紋痕。\n\n在歌謠之中,「大手門荒瀧、胤之岩藏、長蛇喜多院、霧切高嶺」\n尚武的孩童將歷史上的名武者並列,其中的「霧切高嶺」就是他。\n曾與祓行的神人一同,以其秘劍「霧切」斬落無數的妖物與祟神。\n也曾從影向的天狗處學會操弓的心得,又將射術教給了中意之人。\n然而秘劍霧切再並無後人傳承,僅僅存留在話本、繪圖與童謠中。\n\n在其生涯的最末,他作為寄騎在將軍的陣列中與漆黑的軍勢向對。\n\n如果沒有將愛用的弓,作為賭注留在了她的身畔,或許情況也會不同吧。\n但真賭徒無論如何也不能後悔,絕不計較「如果」、絕不悔恨「假使」。\n敵人如同迷霧般湧來,那不斷地使出連山嵐夜霧也能斬斷的妙劍就行了。\n斬切的速度足夠快的話,那就能撥開欲深的漆黑迷霧,能瞥見光明吧——\n\n「淺瀨,與妳的約定…不,這場終結一切賭局的豪賭,我絕對不會輸。」\n「我一定會回去。然後連同作為賭資的弓一起,取走我所贏得的未來!」\n\n如同連綿不絕的雷光,他與霧切一同斬落了無數妖物。\n但最終刀劍究竟仍是不如劍客的執著強韌,逐漸破碎。\n而漆黑的濃霧,也將他完全淹沒了…\n在最後僅有刀的部分碎片被取回重鑄,承擔霧切之名。\n\n如同緊握垂入黑暗的蜘蛛絲般,緊握破碎刀柄的武者,\n在漆黑的濃霧中,仍然拗執地在內心中不斷告訴自己:\n賭局的勝負尚且沒有定論。我一定要回到淺瀨的身邊…",
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"baseatk": 48,
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"substat": "暴擊傷害",
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"subvalue": "9.6",
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"effectname": "霧切御腰物",
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"effect": "獲得{0}所有元素傷害加成,並能獲得「霧切之巴印」的威勢。霧切之巴印:持有1/2/3層霧切之巴印時,獲得{1}自己的元素類型的元素傷害加成。在下列情況下,角色將各獲得一層霧切之巴印:普通攻擊造成元素傷害時,持續5秒;施放元素爆發時,持續10秒;此外,角色元素能量低於100%時,將獲得一層霧切之巴印,此霧切之巴印會在角色的元素能量充滿時消失。每層霧切之巴印的持續時間獨立計算。",
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"r1": [
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"12%",
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"8%/16%/28%"
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"18%",
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"12%/24%/42%"
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"r4": [
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"21%",
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"14%/28%/49%"
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"r5": [
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"24%",
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"16%/32%/56%"
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"weaponmaterialtype": "",
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"costs": {
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"name": "摩拉",
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"name": "混沌機關",
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"name": "破舊的刀鐔",
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"count": 3
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"ascend2": [
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"name": "摩拉",
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"count": 20000
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},
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{
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"name": "遠海夷地的玉枝",
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"count": 5
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},
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{
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"name": "混沌機關",
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"count": 18
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},
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{
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"name": "破舊的刀鐔",
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"count": 12
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}
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"ascend3": [
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 30000
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},
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{
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"name": "遠海夷地的玉枝",
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"count": 9
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},
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{
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"name": "混沌樞紐",
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"count": 9
|
||
},
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{
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"name": "影打刀鐔",
|
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"count": 9
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}
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],
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"ascend4": [
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 45000
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},
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{
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"name": "遠海夷地的瓊枝",
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"count": 5
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},
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"name": "混沌樞紐",
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"count": 18
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},
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{
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"name": "影打刀鐔",
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"count": 14
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"ascend5": [
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 55000
|
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},
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||
{
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"name": "遠海夷地的瓊枝",
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"count": 9
|
||
},
|
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{
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"name": "混沌真眼",
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"count": 14
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},
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{
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"name": "名刀鐔",
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"count": 9
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}
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],
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"ascend6": [
|
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{
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"name": "摩拉",
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"count": 65000
|
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},
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{
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"name": "遠海夷地的金枝",
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"count": 6
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},
|
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{
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"name": "混沌真眼",
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"count": 27
|
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},
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{
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"name": "名刀鐔",
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||
"count": 18
|
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}
|
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]
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}
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} |