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"id": 203,
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"name": "Application Pyro",
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"nameraw": "<color=#FF9999FF>Application {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>|s1:<color=#FF9999FF>Applications {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>|s2:<color=#FF9999FF>application {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>|s3:<color=#FF9999FF>applications{SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>|s4:<color=#FF9999FF>Applique l'élément {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>|s5:<color=#FF9999FF>applique l'élément {SPRITE_PRESET#2103}Pyro</color>",
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"description": "Lorsque l'élément Pyro est appliqué sans infliger de DGT, la réaction élémentaire déclenchée ignore les effets de DGT :\nFonte : Aucun effet\nÉvaporation : Aucun effet\nSurcharge : Bascule de force la cible pour le personnage suivant\nBrûlure : Crée une flamme brûlante qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)",
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"descriptionraw": "Lorsque l'élément {SPRITE_PRESET#2103}Pyro est appliqué sans infliger de DGT, la réaction élémentaire déclenchée ignore les effets de DGT :\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2101}<color=#FFFFFFFF>Fonte</color> : Aucun effet\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2102}<color=#FFFFFFFF>Évaporation</color> : Aucun effet\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2104}<color=#FFFFFFFF>Surcharge</color> : Bascule de force la cible pour le personnage suivant\\n{SPRITE_PRESET#2103}{SPRITE_PRESET#2107}<color=#FFFFFFFF>Brûlure</color> : Crée une <color=#FFFFFFFF>flamme brûlante</color> qui inflige 1 pt de DGT Pyro à la fin de la manche (Utilisable 1 fois, 2 cumuls maximum)"
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